Heim Nachricht Streamer gewinnen die Hazmhight Studios -Reise, indem sie geheime Bühne erobern

Streamer gewinnen die Hazmhight Studios -Reise, indem sie geheime Bühne erobern

by Aurora May 22,2025

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In der sich ständig weiterentwickelnden Welt des Spielens fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit ihren innovativen Herausforderungen und lohnenden Erfahrungen. Das jüngste Begeisterung im Spiel dreht sich um die "Laser Hell" geheime Bühne, ein notorisch schwieriges Niveau, das kürzlich von einem Duo qualifizierter Streamer erobert wurde und ihnen eine exklusive Reise in die Haselight Studios gemacht hat.

Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden

Nach seinem erfolgreichen Start im letzten Monat hat Split Fiction weiter überrascht und ihre Spielerbasis mit verborgenen Herausforderungen einbezogen. Die "Laser -Hell" -Füße, die über eine bestimmte Folge von Schalterpressen auf dem Aufzug in der Isolationsebene zugänglich ist, erwies sich als beeindruckender Test. Der chinesische Streamers Sharkovo und E1UM4y stiegen zu diesem Anlass auf und präsentierten ihre triumphale Fertigstellung auf der Streaming -Plattform Bilibili.

Nach Abschluss der Herausforderung entschlossen die Streamer eine spezielle Videobotschaft von Hasmonight -Gründer Josef Taries. In dem Video gratulierten Tarife dem Duo zu seiner Leistung und stellten fest, dass selbst die meisten Entwickler des Spiels mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Anschließend erweiterte er eine Einladung für sie, die Hazelances Studios in Schweden zu besuchen, um sich das nächste Spiel des Studios zu sehen. Die Tarife bestätigten sein Versprechen auf Twitter (x) am 19. März und erklärten: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die geheime Herausforderung 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden.

HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazelances Beziehung zu seinem Herausgeber EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass sich jede Spielveröffentlichung wie ein Meilenstein anfühlt, Split-Fiction jedoch besonders gut aufgenommen wurde. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste'", erklärte er. "Das war etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das beste Spiel war, das wir gemacht haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben."

Trotz seiner Aufregung blieb die Tarife über die Details ihres aktuellen Projekts unter Berufung auf ihre frühe Stufe. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", sagte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In Bezug auf Hazellichts Beziehung zu EA betonten die Tarife die unterstützende Rolle des Verlags. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's. Die Tarife lobten EA für die Beachtung der kreativen Autonomie von Hazelances, trotz negativer Wahrnehmungen über den Verlag. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update und ging mit mehreren von der Community identifizierten Themen an. Das Update umfasste Korrekturen für Mechaniken im Spiel, kleinere Störungen während des Online-Spiels sowie Verbesserungen der Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.

Darüber hinaus hat Split Fiction einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem über 2 Millionen Exemplare innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung verkauft wurden. Diese Leistung ist besonders bemerkenswert im Vergleich zu Hazelances früheren Erfolg. Es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkauft und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.

Split Fiction ist derzeit in PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Um mit den neuesten Nachrichten und Entwicklungen zum Spiel auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!