Dans le monde en constante évolution du jeu, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec ses défis innovants et ses expériences enrichissantes. Le dernier buzz autour du jeu se concentre sur la scène secrète "Laser Hell", un niveau notoirement difficile qui a récemment été conquis par un duo de banderoles qualifiés, ce qui leur a valu un voyage exclusif à Hazelight Studios.
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Après son lancement réussi le mois dernier, Split Fiction a continué de surprendre et d'engager sa base de joueurs avec des défis cachés. L'étape de "l'enfer laser", accessible à travers une séquence spécifique de commutateur, appuie sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, s'est avérée être un test formidable. Les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y ont augmenté à l'occasion, présentant leur achèvement triomphant sur la plate-forme de streaming Bilibili.
Après avoir terminé le défi, les banderoles ont débloqué un message vidéo spécial du fondateur de Hazelight Josef Fares. Dans la vidéo, Fares a félicité le duo pour leur réalisation, notant que même la plupart des développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Il a ensuite prolongé une invitation à visiter Hazelight Studios en Suède pour un aperçu précoce du prochain jeu du studio. Les tarifs ont réaffirmé sa promesse sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: «Félicitations à« Sharkovo »et« e1um4y »pour avoir terminé le Secret Challenge 'Laser Hell' dans #Splitfiction. Très impressionnant! Je vais tenir ma promesse et vous inviter à Sweden pour un aperçu précoce de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec son éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé que si chaque sortie de jeu ressemble à une étape importante, la fiction divisée a été particulièrement bien accueillie. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Malgré son excitation, les tarifs sont restés serrés sur les détails de leur projet actuel, citant son stade précoce. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il déclaré. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont souligné le rôle de soutien de l'éditeur. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il déclaré. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout. Les tarifs ont salué EA pour avoir respecté l'autonomie créative de Hazelight, malgré toute perception négative sur l'éditeur. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant plusieurs problèmes identifiés par la communauté. La mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes dans le jeu, des problèmes mineurs pendant le jeu en ligne et des améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, Split Fiction a franchi une étape remarquable en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Cette réalisation est particulièrement remarquable par rapport au succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour rester à jour avec les dernières nouvelles et développements sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!