在不斷發展的遊戲世界中,Split Fiction繼續以其創新的挑戰和有意義的體驗吸引玩家。遊戲周圍的最新嗡嗡聲以“激光地獄”的秘密舞台為中心,這是一個眾所周知的困難水平,最近被一群熟練的流媒體征服了,他們贏得了Hazelight Studios的獨家旅行。
首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行
在上個月成功推出之後,Split Fiction繼續驚訝並吸引其球員群體面臨隱藏的挑戰。通過隔離級別的電梯上的特定開關按下可以訪問的“激光地獄”階段被證明是一項強大的測試。中國彩帶鯊魚和E1UM4Y上升到了這一場合,展示了他們在流媒體平台比利比利(Bilibili)上的勝利完成。
完成挑戰後,彩帶從Hazelight創始人Josef Fales中解鎖了一條特別的視頻消息。在視頻中,Fares祝賀二人組的成就,並指出即使是遊戲的大多數開發人員都在努力。然後,他向他們提出了邀請他們參觀瑞典Hazelight Studios的邀請,以便早日了解工作室的下一場比賽。票價於3月19日在Twitter(X)上重申了他的諾言,他說:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑戰'激光地獄'的結束。我會留下深刻的印象。我將遵守我的諾言!我將邀請你們倆倆享受我們的下一場比賽!”
Hazelight Studios從事下一場比賽
在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的關係,並暗示了該工作室的下一個項目。票價表示,雖然每個遊戲的發行都像是一個里程碑,但分裂小說的受歡迎程度尤為好。他解釋說:“對我個人而言,每次遊戲都會出局時,我都會做得很好。我有點像,'好吧,這是下一件事。' “這有點特別。我想說這是我們做過的最受歡迎的遊戲,但是老實說,每個人都非常高興,但是我對我們已經開始的下一個開始的事情感到非常注重和興奮。 ”
儘管他很興奮,但票價仍然對他們當前項目的細節保持緊張,理由是其早期舞台。他說:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
關於Hazelight與EA的關係,Fares強調了出版商的支持角色。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。儘管對出版商有任何負面看法,但票價讚揚EA尊重Hazelight的創造性自主權。 “也許他們正在與其他開發人員結識。與我們一起,他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干擾我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。 ”
首次更新並在1週內達到200萬個銷售
3月17日,Split Fiction收到了第一次更新,解決了幾個社區認可的問題。該更新包括遊戲機械師的修復程序,在線遊戲期間的小故障以及所有語言的本地化和字幕的改進。
此外,Split Fiction在發布後僅一周內就出售了200萬張超過200萬張,從而實現了一個了不起的里程碑。與Hazelight先前的成功相比,這項成就尤其值得注意,它需要兩次,該成就在推出幾週後售出了100萬份,並在2024年10月之前達到了2000萬張。
當前在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上可用拆分小說。要保持有關遊戲的最新新聞和發展的最新信息,請務必在下面查看我們的文章!