Nintendo'nun Switch 2 için yeni oyun anahtarı kartlarının tanıtımı, oyuncular ve endüstri profesyonelleri arasında canlı bir tartışma yarattı. Nintendo geçen ay Switch 2'yi tanıttığında, yeni Switch 2 oyun kartlarının bazılarının gerçek oyun verileri içermeyeceğini, daha ziyade oyunu indirmek için bir anahtar olacağını duyurdu. Nintendo daha sonra Switch 2 baskısı oyununun hem oyunu hem de doğrudan kartuştaki yükseltmeleri içereceğini açıkladı.
Switch 2 oyun anahtarı kartları aslında istediğiniz oyunu indirmek için bir anahtar tutan fiziksel kartlardır. Bu, kartın kendisinde oyun verisi olmadığı anlamına gelir; Kartı anahtar 2'ye ekledikten sonra oyunu indirmeniz gerekir.
Street Fighter 6 ve Cesur Varsayılan Remaster gibi oyunlar bu Game-Ana Kart Feragatnamesi, Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza'da bulunur. Özellikle, Nintendo Switch 2'de 64 GB alan ağır siberpunk 2077 , fiziksel bir kartuşta piyasaya sürülüyor.
Nintendo'nun oyun anahtarı kartlarına tepki güçlü oldu, Nightdive Studios CEO'su Stephen Kick hayal kırıklığını dile getirdi. "Nintendo'nun bunu yaptığını görmek biraz cesaret kırıcı. Bu kadar katlı bir geçmişe sahip olan bir şirketin korunmayı biraz daha ciddiye alacağını umuyorsunuz."
Nintendo San Francisco mağazasının açılmasıyla ilgili bir röportaj sırasında IGN, Nintendo'dan Amerika'dan Doug Bowser'a fiziksel medyanın geleceği ve oyun anahtarı kartlarının rolü hakkında sordu. Bowser, fiziksel oyunların sürekli önemini vurguladı, "Yakın gelecekte, fiziksel oyunlar hala işimizin önemli bir parçası. Ve özellikle perakendecilerimizle ilişkilerimize değer veriyoruz ve tüketicilerine satmaları için ürünlerimiz olduğundan emin olmak istiyoruz."
Nintendo Switch 2 oyun kutuları
7 Görüntüleri Görüntüle
Bowser, oyun anahtarı kartlarının arkasındaki amaç üzerinde daha da detaylandırıldı ve üçüncü taraf yayıncıların Switch 2'ye daha büyük oyunlar getirmelerine yardımcı olduklarını açıkladı. platforma daha fazla içerik getirebilir, platformda daha derin ve daha büyük, daha sürükleyici içerik. "
CD Projekt, CyberPunk 2077 için 64 GB maksimum kapasite anahtarı 2 kartuşunu kullandıklarını doğruladı. Ancak Nintendo, birinci taraf oyunlarının depolama boyutlarını nispeten küçük tuttu.
Nintendo Switch 2 Oyun Depolama Boyutları:
Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube Uygulaması : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby ve Unutulmuş Arazi - Nintendo Switch 2 Edition + Yıldız Crossed World : 5.7 GB
Hemen hemen tüm fiziksel üçüncü taraf Nintendo Switch 2 oyunları şimdiye kadar oyun anahtarı kartlarını kullandı. Niko Partners'ın Araştırma ve İçgörüler Direktörü Daniel Ahmad, hayranların oyunlarını indirmek için acele ederken, Switch 2'nin lansmanının etrafındaki eShop'a muazzam bir baskı oluşturabileceğini vurguladı. Ahmad, "Oyun kartları disklerden önemli ölçüde daha pahalıdır (+ her GB ile artar). Çoklu depolama kapasitesi oyun kartlarının üretimini arttırmak zaman alır. Dijital oyunlar / düşük kapasite kartları yayıncılar için daha yüksek marjlar sunar. Dijital satışların çoğudur."
Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Christopher Dring, oyun anahtarı kartlarını "temelde Noel/doğum günü hediye kutularına sarmak" için benzetti. "Nihayetinde, daha az oyun perakendecisi, artan üretim maliyetleri, genç nesillerin umursamadığı gerçeği, artı sürdürülebilirlik, fiziksel medya için bir yönde tüm puanlar."
Daha fazla bilgi için IGN'nin Doug Bowser ile Nintendo San Francisco mağazası ve Switch 2 ile ilgili tam röportajına göz atın.