Внедрение новых карт Game-ключ Nintendo для Switch 2, безусловно, вызвало живые дебаты среди геймеров и профессионалов отрасли. Когда в прошлом месяце Nintendo представила Switch 2, он объявил, что некоторые из новых игровых карт Switch 2 будут не содержать реальных игровых данных, а скорее ключ для загрузки игры. Позже Nintendo пояснила, что игры Switch 2 Edition будут включать как игру, так и любые обновления непосредственно на картридже.
Switch 2 карты с ключом игры- это по сути физические карты, которые содержат ключ для загрузки игры по вашему выбору. Это означает, что на самой карте нет игровых данных; Вам нужно будет загрузить игру после вставки карты в свой Switch 2. Каждый пакет карт Game-ключа четко обозначен с фронта, обеспечивая немедленную ясность в отношении того, что вы покупаете.
Такие игры, как Street Fighter 6 и The Bravely Remaster Remaster, представляют собой отказ от ответственности за игровую карту, тогда как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza не делают. Примечательно, что Hefty Cyberpunk 2077 , который занимает 64 ГБ на Nintendo Switch 2, выпускается на физическом картридже.
Реакция на карты Key-ключ Nintendo была сильной: генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил разочарование. Он заметил: «Видеть, как Nintendo делает это, немного унывает. Вы надеетесь, что такая большая компания, у которой такая легендарная история, немного серьезно относится к сохранению».
Во время интервью о открытии магазина Nintendo San Francisco, IGN спросил Nintendo о Даге Баузере из Америки о будущем физических медиа и роли карт игры. Баузер подчеркнул постоянную важность физических игр, заявив: «В ближайшем будущем физические игры по -прежнему являются ключевой частью нашего бизнеса. И мы ценим наши отношения, в частности, с нашими розничными продавцами и хотим убедиться, что у нас есть продукты, доступные для них, чтобы продавать своим потребителям».
Nintendo Switch 2 игровые коробки
Просмотреть 7 изображений
Баузер далее подробно рассказал о целью карт с ключом игры, объяснив, что они помогают сторонним издателям привнести большие игры на Switch 2. Он сказал: «Когда вы смотрите на карты с ключом игры, для нас наша цель с Nintendo Switch 2-аналогично тому, что мы смогли выполнить на Nintendo Switch-чтобы иметь самые широкие и глубокие библиотеки. Возможность вносить больше контента на платформу, более глубокий и более крупный, более захватывающий контент на платформе ».
CD Projekt подтвердил, что они использовали картридж с максимальной пропускной способностью 2 64 ГБ для Cyberpunk 2077 . Тем не менее, Nintendo сохранила размеры хранения своих первых игр относительно небольшими.
Nintendo Switch 2 Размеры для хранения игры:
Mario Kart World : 23,4 ГБ
Donkey Kong Bananza : 10 ГБ
Nintendo Classics: GameCube Приложение : 3,5 ГБ
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 ГБ
Кирби и забытая земля - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 ГБ
Почти все физические сторонние игры Nintendo Switch 2 показали, что на данный момент используются карты с ключом игры. Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и Insights в Niko Partners, подчеркнул, что это может оказать огромное давление на ESHOP вокруг запуска Switch 2 в июне, когда фанаты спешат скачать свои игры. Ахмад объяснил: «Игровые карты значительно дороже, чем диски (+ увеличивается с каждым ГБ). Для увеличения производства игровых карт с множественными мощностью для хранения.
Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, сравнил карты игры с ключом с «в основном рождественские/день рождения коробки для обертывания». Он добавил: «В конечном счете, с меньшим количеством розничных продавцов игр, растущими производственными затратами, тем фактом, что молодые поколения просто не заботятся, плюс стремление к устойчивому развитию, все точки в одном направлении для физических средств массовой информации».
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным интервью IGN с Дугом Баузером в отношении магазина Nintendo San Francisco и Switch 2.