Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, çok beklenen hardcore RPG Slasher'ı PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin, çünkü bu eyleme gireceğiniz zamandır. Ancak büyük günden önce, geliştiriciler hayranlara oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanına davrandılar.
Fragman üç temel savaş ilkesini vurgular: saldırı, kaçma ve savunma. İlk Berserker'de Savunma: Khazan önemli miktarda dayanıklılık tüketir, ancak mükemmel zamanlanmış bloklar sadece bu drenajı azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini en aza indirir ve oyunculara stratejik bir avantaj sağlar. Flip tarafında, kaçma daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçamak manevralar sırasında bu önemli dokunulmazlık çerçevelerinden en iyi şekilde yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Birçok Souls benzeri oyunda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da başarının anahtarıdır.
Dayanıklılık tükenmek Khazan'ı tükenme durumuna gönderir ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci sadece oyuncular için bir meydan okuma değil; Aynı zamanda dayanıklılık barları olan düşmanlara karşı kullanabilecekleri bir araçtır. Bir düşmanın dayanıklılığını tüketerek, oyuncular yıkıcı grevler kurabilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar hala esnekliklerini yıpratabilir. Bu savaşlar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi gerçeği ile dengelenirler.