Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將推出其備受期待的鐵桿RPG Slasher,這是第一個狂戰士:Khazan :PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日標記您的日曆,因為這是您可以潛入動作的時候。但是在重要的一天之前,開發人員已經對粉絲們進行了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入了遊戲的複雜戰鬥系統。
預告片突出了三個核心戰鬥原則:進攻,躲避和防守。第一個狂戰士的防守:卡贊會消耗大量的耐力,但完美的定時障礙不僅減少了這一流失,還可以最大程度地減少眩暈效果,從而使玩家具有戰略性的優勢。另一方面,躲避使用的耐力較少,但需要精確的時機和快速反射,以充分利用迴避動作期間這些關鍵的無敵框架。與許多Soulslike遊戲一樣,掌握耐力管理是第一個狂戰士:卡讚的成功的關鍵。
用完耐力使卡贊陷入困境,使他完全容易受到敵人的攻擊。這種機械師不僅是對玩家的挑戰。這也是他們可以使用耐力桿對敵人使用的工具。通過耗盡敵人的耐力,玩家可以進行毀滅性的罷工。對於沒有耐力酒吧的敵人,無情的攻擊仍然會使他們的韌性減輕。這些戰鬥需要耐心,精確的定位和無可挑剔的時機,但是怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生。