Дом Новости «Новый трейлер Хазана демонстрирует боевую механику»

«Новый трейлер Хазана демонстрирует боевую механику»

by Christian May 18,2025

«Новый трейлер Хазана демонстрирует боевую механику»

Neople, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой долгожданный хардкор-RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на 27 марта, как это происходит, когда вы сможете погрузиться в действие. Но до большого дня разработчики относились к фанатам восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. Защита в первом Berserker: Khazan потребляет значительное количество выносливости, но идеально временные блоки не только уменьшают этот канал, но и минимизируют эффекты оглушения, давая игрокам стратегическое преимущество. С другой стороны, Dodging использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимально использовать эти важные рамки неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и во многих душевных играх, освоение управления выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .

Заканчивая выносливостью посылает Хазан в состояние истощения, что делает его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик не просто проблема для игроков; Это также инструмент, который они могут использовать против врагов с батончиками выносливости. Расточив выносливость противника, игроки могут нанести разрушительные удары. Для противников без батончиков выносливости неустанные атаки все еще могут изнашиваться. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени.