韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、非常に待望のハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカーであるカザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを発売する予定です。 3月27日にカレンダーをマークします。これは、アクションに飛び込むことができるからです。しかし、大事な日の前に、開発者はファンを8分間のゲームプレイトレーラーに扱い、ゲームの複雑な戦闘システムに深く潜り込みました。
トレーラーは、攻撃、回避、防御の3つのコア戦闘原則を強調しています。最初のバーサーカーの防御:カザンはかなりの量のスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはこの排水を減らすだけでなく、スタン効果を最小限に抑え、プレイヤーに戦略的なエッジを与えます。裏側では、避けてはスタミナが少なくなりますが、正確なタイミングと迅速な反射を要求して、回避的な操作中にこれらの重要な不死身フレームを最大限に活用します。多くのソウルスのようなゲームと同様に、スタミナ管理の習得は、最初のバーサーカーであるカザンで成功するための鍵です。
スタミナが不足していると、カザンは疲労状態になり、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、プレイヤーにとって単なる挑戦ではありません。また、スタミナバーを使用して敵に対して使用できるツールでもあります。敵のスタミナを枯渇させることで、プレイヤーは壊滅的なストライキを設定できます。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は依然として弾力性を使い果たす可能性があります。これらの戦いには、忍耐、正確なポジショニング、完璧なタイミングが必要ですが、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れています。