Neople, una subsidiaria del gigante de los juegos de Corea del Sur, Nexon, lanzará su muy esperado RPG Slasher, el primer berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Marque sus calendarios para el 27 de marzo, ya que es cuando podrá sumergirse en la acción. Pero antes del gran día, los desarrolladores han tratado a los fanáticos a un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios de combate básicos: atacar, esquivar y defender. Defensa en el primer berserker: Khazan consume una cantidad significativa de resistencia, sino que los bloques perfectamente cronometrados no solo reducen este drenaje sino que también minimizan los efectos del aturdimiento, lo que le da a los jugadores una ventaja estratégica. Por otro lado, esquivar usa menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para aprovechar al máximo esos marcos de invulnerabilidad cruciales durante las maniobras evasivas. Al igual que con muchos juegos de almas, dominar la gestión de resistencia es clave para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia envía a Khazan a un estado de agotamiento, haciéndolo completamente vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico no es solo un desafío para los jugadores; También es una herramienta que pueden usar contra enemigos con barras de resistencia. Al agotar la resistencia de un enemigo, los jugadores pueden establecer ataques devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables aún pueden desgastar su resistencia. Estas batallas requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, pero están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo.