Thuis Nieuws "De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

by Christian May 18,2025

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

Neople, een dochteronderneming van de Zuid-Koreaanse gaminggigant Nexon, zal zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op pc, PlayStation 5 en Xbox-serie lanceren. Markeer uw agenda's voor 27 maart, want dit is wanneer u in de actie kunt duiken. Maar vóór de grote dag hebben de ontwikkelaars fans getrakteerd op een gameplay-trailer van acht minuten die diep in het ingewikkelde gevechtssysteem van de game duikt.

De trailer benadrukt drie kerngevechtsprincipes: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Verdediging in de eerste Berserker: Khazan verbruikt een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen, maar perfect getimede blokken verminderen niet alleen deze afvoer, maar minimaliseren ook stun -effecten, waardoor spelers een strategische voorsprong hebben. Aan de andere kant gebruikt Dodging minder uithoudingsvermogen, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om het meeste uit die cruciale onkwetsbaarheidsframes te halen tijdens ontwijkende manoeuvres. Zoals bij veel souls -achtige games, is het beheersen van Stamina Management de sleutel tot succes in de eerste Berserker: Khazan .

Raderen zonder uithoudingsvermogen stuurt Khazan in een staat van uitputting, waardoor hij volledig kwetsbaar is voor vijandelijke aanvallen. Deze monteur is niet alleen een uitdaging voor spelers; Het is ook een hulpmiddel dat ze kunnen gebruiken tegen vijanden met uithoudingsbars. Door het uithoudingsvermogen van een vijand uit te putten, kunnen spelers verwoestende stakingen opzetten. Voor vijanden zonder uithoudingsbars kunnen meedogenloze aanvallen nog steeds hun veerkracht verslijten. Deze gevechten vereisen geduld, precieze positionering en onberispelijke timing, maar ze zijn in evenwicht door het feit dat monster -uithoudingsvermogen niet in de loop van de tijd regenereert.