소식 "Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

by Christian May 18,2025

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

한국 게임 대기업 넥슨의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan 을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일의 캘린더를 표시하십시오. 이것이 행동에 뛰어 들기 때문입니다. 그러나 큰 날이되기 전에 개발자들은 팬들을 8 분짜리 게임 플레이 트레일러로 대우하여 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져 들었습니다.

트레일러는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 핵심 전투 원칙을 강조합니다. 첫 번째 Berserker의 방어 : Khazan은 상당한 양의 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은이 배수구를 줄일뿐만 아니라 기절 효과를 최소화하여 플레이어에게 전략적 우위를 제공합니다. 반면에, 피하기는 체력이 적지 만 정밀한 기동 동안 중요한 무적 프레임을 최대한 활용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사 신경을 요구합니다. 많은 Souls와 같은 게임과 마찬가지로, Stamina Management 마스터는 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 성공의 열쇠입니다.

체력이 부족하면 카잔을 피로 상태로 보내서 적의 공격에 완전히 취약 해집니다. 이 기계공은 플레이어에게는 도전이 아닙니다. 또한 체력 바가있는 적들에게 사용할 수있는 도구이기도합니다. 적의 체력을 고갈시켜 플레이어는 파괴적인 파업을 설정할 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격은 여전히 ​​탄력성을 착용 할 수 있습니다. 이러한 전투에는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요하지만 괴물 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않는다는 사실과 균형을 이룹니다.