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“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

by Christian May 18,2025

“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司,将推出其备受期待的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan :PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日标记您的日历,因为这是您可以潜入动作的时候。但是在重要的一天之前,开发人员已经对粉丝们进行了八分钟的游戏预告片,该预告片深入了游戏的复杂战斗系统。

预告片突出了三个核心战斗原则:进攻,躲避和防守。第一个狂战士的防守:卡赞会消耗大量的耐力,但完美的定时障碍不仅减少了这一流失,还可以最大程度地减少眩晕效果,从而使玩家具有战略性的优势。另一方面,躲避使用的耐力较少,但需要精确的时机和快速反射,以充分利用回避动作期间这些关键的无敌框架。与许多Soulslike游戏一样,掌握耐力管理是第一个狂战士:卡赞的成功的关键。

用完耐力使卡赞陷入困境,使他完全容易受到敌人的攻击。这种机械师不仅是对玩家的挑战。这也是他们可以使用耐力杆对敌人使用的工具。通过耗尽敌人的耐力,玩家可以进行毁灭性的罢工。对于没有耐力酒吧的敌人,无情的攻击仍然会使他们的韧性减轻。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,但是怪物耐力不会随着时间的流逝而再生。