NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul-coreana Nexon, deve lançar seu tão esperado Slasher RPG Hardcore, o primeiro Berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois é quando você entrará em ação. Mas antes do grande dia, os desenvolvedores trataram os fãs com um trailer de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios de combate central: ataque, esquivando -se e defendendo. Defesa no primeiro berserker: Khazan consome uma quantidade significativa de resistência, mas os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem esse dreno, mas também minimizam os efeitos de atordoamento, dando aos jogadores uma vantagem estratégica. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo esses quadros cruciais de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Como em muitos jogos do Souls, o domínio da gerência de resistência é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan .
Ficar sem resistência envia Khazan para um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas um desafio para os jogadores; É também uma ferramenta que eles podem usar contra inimigos com barras de resistência. Ao esgotar a resistência de um inimigo, os jogadores podem marcar ataques devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem desgastar sua resiliência. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de a resistência do monstro não se regenerar ao longo do tempo.