Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์เกมเกาหลีใต้ Nexon ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ฮาร์ดคอร์ที่คาดว่าจะ เป็นคนแรก Berserker คนแรก: Khazan บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเช่นนี้เมื่อคุณจะดำน้ำในการกระทำ แต่ก่อนวันที่ยิ่งใหญ่นักพัฒนาได้ปฏิบัติต่อแฟน ๆ ในรถพ่วงเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการต่อสู้หลักสามประการ: การโจมตีหลบและปกป้อง การป้องกันใน Berserker ครั้งแรก: Khazan ใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมาก แต่บล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่ลดการระบายน้ำนี้ แต่ยังลดเอฟเฟกต์การงันให้ผู้เล่นได้ขอบกลยุทธ์ ในทางกลับกันการหลบการใช้ความแข็งแกร่งน้อยลง แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากกรอบความคงอยู่ที่สำคัญที่สุดเหล่านั้นในระหว่างการหลบหลีก เช่นเดียวกับเกม Soulslike Master การจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จใน Berserker แรก: Khazan
หมดความแข็งแกร่งส่ง Khazan เข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ ช่างนี้ไม่ได้เป็นเพียงความท้าทายสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือที่พวกเขาสามารถใช้กับศัตรูกับแท่งความแข็งแกร่ง ด้วยความแข็งแกร่งของศัตรูทำให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการโจมตีที่รุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถลดความยืดหยุ่นได้ การต่อสู้เหล่านี้ต้องการความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขามีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไป