Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma na celu uruchomienie swojego długo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, pierwszego Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ jest to wtedy, gdy będziesz mógł zanurzyć się w akcji. Ale przed wielkim dniem programiści potraktowali fanów do ośmiominutowego zwiastuna rozgrywki, który nurkuje głęboko w skomplikowanym systemie walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona w pierwszym Berserker: Khazan zużywa znaczną ilość wytrzymałości, ale doskonale czasowe bloki nie tylko zmniejszają ten drenaż, ale także minimalizują efekty ogłuszenia, co daje graczom strategiczną przewagę. Z drugiej strony unikanie wykorzystuje mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego momentu i szybkiego odruchu, aby jak najlepiej wykorzystać te kluczowe ramki niewrażliwości podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyposażony nad Staminą wysyła Khazana w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ta mechanika to nie tylko wyzwanie dla graczy; Jest to również narzędzie, którego mogą użyć przeciwko wrogom z prętami wytrzymałości. Wyczerpując wytrzymałość wroga, gracze mogą ustawić niszczycielskie strajki. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zużywać ich odporność. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego momentu, ale są zrównoważone faktem, że potworna wytrzymałość nie regeneruje się z czasem.