Ev Haberler Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

by Stella Mar 05,2025

Doom: The Dark Ages - Klasik Oynanış Üzerinde Ortaçağ Twist

Edge Magazine kısa süre önce Doom: The Dark Ages hakkında yeni bilgiler ortaya koydu ve anlatıya öncelik veren ve franchise tarihindeki en büyük seviyelere sahip bir oyunu ortaya çıkardı. Oyun Yönetmeni Hugo Martin ve Studio Head Marty Stratton vurgulanmış temel özellikler:

Lore'nin öncelikle metin günlükleri aracılığıyla teslim edildiği önceki Doom taksitlerinin aksine, karanlık yaşlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacaktır. Oyunun estetiği bir ortaçağ temasını benimseyecek, fütüristik unsurları tonlayacak ve ikonik silahları bu yeni ortama uyacak şekilde yeniden tasarlayacak.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

İmza seviyesine dayalı yapısını korurken, Doom: Karanlık Çağlar önemli ölçüde daha büyük seviyeler getirecek ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle birleştirecek. Oyun, yavaş yavaş geniş alanlara açılan kapalı zindanlarla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuncular ayrıca çeşitli oyun seçenekleri ekleyerek hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrolünü kontrol edecekler.

Slayer'ın cephaneliğine çığır açan bir katkı, atılabilir bir testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Etkisi hedefe bağlı olarak değişir (et, zırh, enerji kalkanları, vb.). Kalkan ayrıca, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunu telafi eden hızlı geçiş için bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Ayrıca, kalkan, ayarlanabilir zorluk seviyeleri ve hassas zamanlama gereksinimleri ile ayrıştırmaya izin verir.

Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, yakın dövüş savaşı menzilli silahlar için mühimmatı yeniliyor - Doom Ebedi'deki testere tamircisini harekete geçiriyor. Yakın dövüş seçenekleri arasında hızlı bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha ağır bir topuz bulunur.