Heim Nachricht Neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages enthüllt

Neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages enthüllt

by Stella Mar 05,2025

Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay

Das Edge Magazine hat kürzlich neue Einblicke in das Doom: The Dark Ages vorgestellt und ein Spiel enthüllt, das die Erzählung priorisiert und die größten Ebenen in der Geschichte des Franchise bietet. Game Director Hugo Martin und Studio Head Marty Stratton haben die wichtigsten Funktionen hervorgehoben:

Im Gegensatz zu früheren Doom -Raten, in denen die Überlieferung hauptsächlich über Textprotokolle geliefert wurde, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz für das Geschichtenerzählen enthält. Die Ästhetik des Spiels wird ein mittelalterliches Thema annehmen, das futuristische Elemente abschwächen und ikonische Waffen neu interpretieren, um diese neue Umgebung anzupassen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Während der Aufrechterhaltung ihrer Signature-basierten Struktur, die dunkle Zeitalter beibehalten wird, werden erheblich größere Werte eingeführt und Dungeon-Krabbeln mit offener Erkundung zusammengekratzt. Das Spiel ist in "Acts" aufgebaut, beginnend mit begrenzten Dungeons, die allmählich in expansive Bereiche öffnen. Die Spieler erlangen auch die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech und fügen verschiedene Gameplay -Optionen hinzu.

Eine bahnbrechende Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der als werfenbare Kettensäge fungiert. Der Einfluss variiert je nach Ziel (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.). Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff für schnelle Traversal und kompensiert das Fehlen von doppelten Sprüngen und Roars aus früheren Spielen. Darüber hinaus ermöglicht das Schild das Parlament mit einstellbaren Schwierigkeitsgraden und genauen Zeitanforderungen.

Das Parying dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während Nahkampfmunition Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllt - und den Kettensägenmechaniker in Doom Eternal verdrängt. Zu den Nahkampfoptionen gehören ein schneller Handschuh, ein ausgewogener Schild und ein schwererer Streitkolben.