Dom Aktualności Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

by Stella Mar 05,2025

Doom: The Dark Ages - średniowieczny zwrot klasycznej rozgrywki

Magazyn Edge niedawno zaprezentował świeże spostrzeżenia w Doom: The Dark Eges, ujawniając grę, która priorytetowo daje narrację i szczyci się największym poziomem w historii franczyzy. Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kluczowe funkcje:

W przeciwieństwie do poprzednich rat Doom, w których wiedza była dostarczana przede wszystkim za pomocą dzienników tekstowych, The Dark Ages będzie miało bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Estetyka gry obejmuje średniowieczny motyw, stonując futurystyczne elementy i ponownie wyobrażając sobie kultową broń, aby pasować do tego nowego otoczenia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Utrzymując swoją strukturę opartą na poziomie charakterystycznym, Doom: The Dark Ages wprowadzi znacznie większe poziomy, łącząc lochy pełzające z eksploracją otwartego świata. Gra jest skonstruowana w „aktach”, zaczynając od ograniczonych lochów, które stopniowo otwierają się na obszary ekspansywne. Gracze zyskają również kontrolę nad smokiem, jak i mechem, dodając różnorodne opcje rozgrywki.

Przełomowym dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która działa jak rzucana łańcuch łańcuchowa. Jego wpływ różni się w zależności od celu (mięso, zbroja, tarcze energii itp.). Tarcza ułatwia również atak Dash w celu szybkiego przemieszczania, rekompensując brak podwójnych skoków i ryk z poprzednich gier. Ponadto tarcza pozwala na parowanie, z regulowanym poziomem trudności i precyzyjnymi wymaganiami czasowymi.

Parrying służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy walka walka w zwarciu uzupełnia amunicję broni dystansowej - mirując mechanikę łańcuchowej w Doom Eternal. Opcje w zwarciu obejmują szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i cięższą bułkę.