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新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

by Stella Mar 05,2025

厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折

Edge Magazine最近向《毁灭战士:黑暗时代》推出了新的见解,揭示了一场优先级叙事并拥有特许经营历史上最大层次的游戏。游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了关键特征:

与以前主要通过文本日志传达的厄运分期付款不同,《黑暗时代》将采用更直接的讲故事方法。游戏的美学将包含一个中世纪的主题,调整未来派元素,并重新构想标志性武器以适合这种新环境。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

在维持基于签名水平的结构的同时,《毁灭战士:黑暗时代》将引入更大的水平,将地牢合并与开放世界的探索。该游戏结构为“行为”,从逐渐开放到广阔地区的密闭地牢开始。玩家还将同时控制龙和机械,并增加各种游戏选项。

杀手武器库的突破性增加是一种多功能盾牌,可作为可抛链的电锯。它的影响因目标(肉,装甲,能量盾等)而异。盾牌还促进了快速遍历的破折号攻击,弥补了以前的比赛中没有双跳和咆哮的。此外,屏蔽层允许招架,具有可调节的难度级别和精确的时机要求。

招架是近战攻击的“重新加载”,而近战作战则补充了远程武器的弹药 - 在《毁灭战士永恒》中介绍了电锯机械师。近战选择包括迅速的手套,平衡的盾牌和较重的狼牙棒。