Ev Haberler Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

by Aaron Mar 22,2025

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Özet

Bioshock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklar konusunda deneyime sahip endüstri gazileri ekibi Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunlarını Wartorn'u duyurdu. Bu gerçek zamanlı strateji roguelite yıkılabilir ortamlara, etkili ahlaki seçimlere ve çarpıcı bir ressam sanat tarzına sahiptir. Bahar 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde lansman.

Wartorn , 2018 yılında kurulan ve şu anda yaklaşık 30 kişiyi istihdam eden Dallas merkezli Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. Önceki çalışmaları, bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısı: Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı haritayı içeriyor.

Bu yeni oyun, aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir arayışta oyuncuları iki elf kız kardeşin rollerine atıyor. Yolculukları zorlu savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla dolu olacak.

Wartorn: Kaos tanımlı

Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotik, oyuncuya sayısız zorluk sunuyor. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımına kadar uzanır ve her oyunun benzersiz ve öngörülemez olmasını sağlar. Kapsayıcı tema, bu kaosun ortasında amacı bulmayı, fedakarlığı, hayatta kalmayı ve ailesel bağların gücünü vurguluyor. Kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'in belirttiği gibi, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."

Zor seçimler, dinamik savaş

Savaşın ötesinde, oyuncular kimin kurtaracağını veya besleneceğini seçmek, anlatıyı ve tekrarlanabilirliği önemli ölçüde etkileyen zor ahlaki ikilemlerle karşı karşıyadır. Savaşın kendisi, oyuncuların çeşitli taktik seçenekler için temel kuvvetleri (ateş, su, şimşek) yaratıcı bir şekilde birleştirmelerine izin veren dinamik bir sihir sistemi sunuyor. Büyüler birbirleriyle ve çevre ile benzersiz bir şekilde etkileşime girer (örneğin, sudaki şok edici düşmanlar).

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Wartorn'un Roguelite İlerleme Sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına ve sonraki girişimleri hafifletmesine olanak tanır. Ressam sanat tarzı oyunun dramatik ortamını geliştirir. Maksimum erişilebilirlik için, oyun yoğun anlarda hassas komut girişlerine izin veren yavaş hareket moduna sahiptir. Beklenen bu başlık, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için ayarlanmıştır.