สรุป
Stray Kite Studios ทีมทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น BioShock , Borderlands และ Age of Empires ประกาศ Wartorn เกมดั้งเดิมครั้งแรกของพวกเขา กลยุทธ์เรียลไทม์ Roguelite นี้มีสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ตัวเลือกทางศีลธรรมที่มีผลกระทบและสไตล์ศิลปะที่น่าทึ่ง เปิดตัวใน Early Access on Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025
Wartorn เป็นชื่อดั้งเดิมที่เปิดตัวจาก Stray Kite Studios ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองดัลลัสซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2561 และปัจจุบันมีพนักงานประมาณ 30 คน ผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขารวมถึง การจู่โจมของ Tina Tiny Tina on Dragon Keep: การผจญภัยครั้งเดียวของ Wonderlands และแผนที่สร้างสรรค์มากมายสำหรับ Fortnite
เกมใหม่นี้ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของพี่สาวสองคนในการแสวงหาที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขา การเดินทางของพวกเขาจะเต็มไปด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายและการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม
Wartorn: ความโกลาหลที่กำหนดไว้
โลกแฟนตาซีของ Wartorn นั้นร้าวและวุ่นวายอย่างลึกซึ้งนำเสนอความท้าทายมากมายให้กับผู้เล่น ความวุ่นวายนี้ขยายไปถึงการทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ของเกมทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นแต่ละครั้งนั้นไม่เหมือนใครและคาดเดาไม่ได้ ธีมที่ครอบคลุมสำรวจการค้นหาจุดประสงค์ท่ามกลางความวุ่นวายนี้เน้นการเสียสละความอยู่รอดและความแข็งแกร่งของพันธะครอบครัว ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Paul Hellquist กล่าวว่า "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอดและความผูกพันที่รวมเรา"
ตัวเลือกที่ยากลำบากการต่อสู้แบบไดนามิก
นอกเหนือจากการต่อสู้ผู้เล่นต้องเผชิญกับปัญหาทางศีลธรรมที่ยากลำบากเช่นการเลือกผู้ที่จะประหยัดหรือให้อาหารส่งผลกระทบต่อการเล่าเรื่องและการเล่นซ้ำอย่างมีนัยสำคัญ การต่อสู้เองนำเสนอระบบเวทมนตร์แบบไดนามิกช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวมกองกำลังองค์ประกอบ (ไฟ, น้ำ, สายฟ้า) อย่างสร้างสรรค์สำหรับตัวเลือกทางยุทธวิธีที่หลากหลาย คาถามีปฏิสัมพันธ์กับกันและกันและสิ่งแวดล้อม (เช่นศัตรูที่น่าตกใจในน้ำ)
เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอดและความผูกพันที่รวมเรา
ระบบความก้าวหน้าของ Roguelite ของ Wartorn ช่วยให้การอัพเกรดสามารถดำเนินการได้ระหว่างการวิ่ง สไตล์ศิลปะที่เจ็บปวดช่วยเพิ่มการตั้งค่าที่น่าทึ่งของเกม สำหรับการเข้าถึงสูงสุดเกมมีโหมดการเคลื่อนไหวช้าที่อนุญาตให้อินพุตคำสั่งที่แม่นยำในช่วงเวลาที่เข้มข้น ชื่อที่คาดว่าจะสูงนี้ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของ Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025