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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

by Aaron Mar 22,2025

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Resumen

Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , anuncia Wartorn , su primer juego original. Esta estrategia en tiempo real Roguelite cuenta con entornos destructibles, opciones morales impactantes y un estilo artístico pictórico llamativo. Lanzamiento en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.

Wartorn es el título original debut de Stray Kite Studios, con sede en Dallas, establecido en 2018 y actualmente emplea a unas 30 personas. Su trabajo anterior incluye el asalto independiente Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite .

Este nuevo juego arroja a los jugadores a los roles de dos hermanas élficas en una peligrosa búsqueda para reunirse con su familia. Su viaje estará lleno de batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas.

Wartorn: Caos definido

El mundo de fantasía de Wartorn está profundamente fracturado y caótico, presentando numerosos desafíos al jugador. Este caos se extiende a la destrucción ambiental impulsada por la física del juego, asegurando que cada juego sea único e impredecible. El tema general explora el propósito de encontrar en medio de este caos, enfatizando el sacrificio, la supervivencia y la fuerza de los lazos familiares. Como cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Elecciones difíciles, combate dinámico

Más allá del combate, los jugadores enfrentan dilemas morales difíciles, como elegir a quién salvar o alimentarse, impactando significativamente la narrativa y la capacidad de reproducción. El combate en sí ofrece un sistema mágico dinámico, lo que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) para diversas opciones tácticas. Los hechizos interactúan únicamente entre sí y el medio ambiente (por ejemplo, enemigos impactantes en el agua).

Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.

El sistema de progresión Roguelite de Wartorn permite que las actualizaciones se trasladen entre ejecuciones, aliviando los intentos posteriores. El estilo artístico pictórico mejora el escenario dramático del juego. Para la máxima accesibilidad, el juego presenta un modo de cámara lenta que permite entradas de comando precisas durante los momentos intensos. Este título muy esperado está programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.