Samenvatting
Stray Kite Studios, een team van industriële veteranen met ervaring op titels als Bioshock , Borderlands en Age of Empires , kondigt Wartorn aan, hun eerste originele game. Deze realtime strategie Roguelite heeft vernietigbare omgevingen, impactvolle morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Lancering in vroege toegang op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.
Wartorn is de debuut originele titel van Dallas gevestigde Stray Kite Studios, opgericht in 2018 en momenteel ongeveer 30 mensen in dienst. Hun vorige werk omvat de zelfstandige Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en talloze creatieve kaarten voor Fortnite .
Dit nieuwe spel werpt spelers in de rollen van twee Elven Sisters op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie. Hun reis zal beladen zijn met uitdagende gevechten en moreel complexe beslissingen.
Wartorn: Chaos gedefinieerd
De fantasiewereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en presenteert talloze uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot de fysica-gedreven milieuvernietiging van de game, waardoor elke playthrough uniek en onvoorspelbaar is. Het overkoepelende thema onderzoekt het vinden van het doel te midden van deze chaos en benadrukt het opoffering, overleving en de kracht van familiale bindingen. Zoals mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist zegt: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Moeilijke keuzes, dynamische gevechten
Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke morele dilemma's, zoals het kiezen van wie te redden of te voeden, wat het verhaal en de herspeelbaarheid aanzienlijk beïnvloedt. Combat zelf biedt een dynamisch magisch systeem, waardoor spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) creatief kunnen combineren voor diverse tactische opties. Spreuken interageren uniek met elkaar en de omgeving (bijv. Schokkende vijanden in water).
We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.
Met het Roguelite Progression System van Wartorn kunnen upgrades tussen runs overbrengen, waardoor de latere pogingen worden vergemakkelijkt. De schilderachtige kunststijl verbetert de dramatische setting van de game. Voor maximale toegankelijkheid beschikt de game voor een slow-motion-modus die nauwkeurige opdrachtinvoer mogelijk maakt tijdens intense momenten. Deze langverwachte titel is ingesteld voor een vroege toegangsrelease op Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.