Streszczenie
Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z doświadczeniem w tytułach takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłasza Wartorn , ich pierwszą oryginalną grę. Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite oferuje zniszczalne środowiska, wpływowe moralne wybory i uderzający styl sztuki malarskiej. Uruchomienie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.
Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios z Dallas, założony w 2018 roku i obecnie zatrudniający około 30 osób. Ich poprzednie prace obejmują samodzielny atak Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .
Ta nowa gra wprawia graczy w role dwóch elfów w niebezpiecznym dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich podróż będzie pełna trudnych bitew i moralnie złożonych decyzji.
Wartorn: Zdefiniowany chaos
Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, stanowiąc graczowi liczne wyzwania. Ten chaos rozciąga się na zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając każdą rozgrywkę, jest wyjątkowa i nieprzewidywalna. Nadrzędny temat bada znalezienie celu pośród tego chaosu, podkreślając poświęcenie, przetrwanie i siłę więzi rodzinnych. Jak stwierdza współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.
Trudne wybory, dynamiczna walka
Oprócz walki gracze stoją w obliczu trudnych dylematów moralnych, takich jak wybór tego, kogo oszczędzać lub karmić, znacząco wpływając na narrację i możliwość odtwarzania. Sama Combat oferuje dynamiczny system magiczny, umożliwiając graczom twórcze łączenie sił żywiołowych (ogień, woda, błyskawica) w celu zróżnicowanych opcji taktycznych. Zaklęcia oddziałują wyjątkowo ze sobą i środowisku (np. Szokujący wrogowie w wodzie).
Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.
System postępu Roguelite Wartorna pozwala na przeniesienie między przebiegami, łagodząc kolejne próby. Styl malarza sztuki zwiększa dramatyczne otoczenie gry. Aby uzyskać maksymalną dostępność, gra ma tryb zwolnienia, umożliwiający precyzyjne wejścia poleceń w intensywnych momentach. Ten bardzo oczekiwany tytuł jest ustawiony na wydanie wczesnego dostępu na Steamie i Epic Games Store wiosną 2025 r.