Keskin nişancı elit geliştiricisi Rebellion'un en son hayatta kalma aksiyon oyunu olan Atomfall ile İngiliz kırsalında heyecan verici bir maceraya başlayın. Son zamanlarda Kuzey Londra'daki bir pub'da uygulamalı bir seansta bu oyuna dalma şansım oldu ve açık uçlu görev tasarımı ve akıl almaz atmosferi tarafından büyülendi. Bir delilik anında, kendimi bir kriket sopasıyla, şüphesiz yaşlı bir kadın da dahil olmak üzere her NPC'ye saldırırken buldum. Eylemlerimin arkasındaki nedenleri araştırmama izin verin.
Atomfall'da, en düşük homurdanandan önemli görev verenlere kadar her NPC öldürülebilir. Demoya başladığımda, oldukça rafine edilmemiş bir şekilde de olsa bu özelliği test etmeye başladım. Dijital Cumbria'yı keşfetmeye neredeyse dakikalarca, yanlışlıkla bir tripwire tetikledim, beni şimdi kanla boğulmuş bir kriket sopası kullanarak üç gardiyanı göndermeye zorladım.
Daha sonra, oyunlarda okçuluk için tutkumu tatmin eden bir yay ve ok aldım. Hem yakın hem de uzun menzilli savaş için donanımlı olarak, kriket sopama çok ihtiyaç duyulan bir mola verdim. Keşifimin ortasında, Atomfall'un bölümlü "açık bölgeler" dünyasına nüfuz eden halk korku unsurlarına bir baş sallayan yükselen bir hasır adamla karşılaştım. Bu unsurlar, İngiltere'nin bu bir zamanlar huzurlu, şimdi ışınlanmış bir kısmında neyin geçtiğinin gizemini körükleyen rahatsız edici bir atmosfer yaratıyor.
Benim tefekkür, muhtemelen hasır adamla bağlantılı bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Yeni yayım için mükemmel hedefler haline geldiler ve düştükçe Robin Hood gibi hissedemedim. Yay kullanmak tatmin ediciydi, ama beni daha çok ilgilendiren şey, Atomfall'un dayanıklılığa yenilikçi yaklaşımıydı. Geleneksel bir tükenme çubuğu yerine, oyun fiziksel olarak zorlu eylemlerle yükselen bir kalp atış hızı monitörü kullanıyor. Sprint, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine çıkarabilir ve hedefleme istikrarınızı etkileyebilir. Daha sonra bulduğum bir yay ustalık beceri kılavuzu, yüksek bir kalp atış hızının okçulukum üzerindeki etkisini azaltmamı sağladı. Beceri ağacı en karmaşık olmasa da, gizli veya savaş olsun, karakterinizin becerilerini tercih ettiğiniz oyun tarzına göre uyarlamak için yeterli esneklik sunar.
Atomfall ekran görüntüleri
13 resim
Casterfall Woods bölgesini araştırırken temel hedefim belirsiz kaldı. Bir nottan sonra, eski bir madenin yakınında Mother Jago adında bir bitki uzmanı aradım. Yol boyunca, çevresel hikaye anlatımı, daha büyük bir anlatıya işaret ediyor, bir elektrik santrali parıldayan, yağlı girdap ve ormandan uzak durmak için ürpertici bir uyarı sağlayan bir telefon kutusu yayıyor.
Yol, bir alarm sistemi ve bir höyük kafatası gibi eski bir kayıkhane gibi, Atomfall'un gergin atmosferine katkıda bulundu. Fallout ile karşılaştırmalar yapıldı, ancak Stalker ve devam filmi hem ton hem de oyun açısından daha uygun referanslar olarak görüyorum.
Başka bir Druid katliamından sonra, şirin tahsis geri çekilmesinde Mother Jago'ya ulaştım. Şifreli tepkilerine rağmen, karşılaşma bana her konuşmayı keşfetmek önemli ipuçları verebileceği klasik nokta ve tıklama maceralarını hatırlattı. Jago, Druids tarafından müstahkem kalelerinde düzenlenen Bitkiselizm kitabı karşılığında değerli bilgiler sundu. Bu yeni ipucu ile kitabı almaya başladım.
Atomfall'un açık uçlu tasarımı, kaleye herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı. Yolda, druid bir devriyeye karşı bir el bombası ve tırnak bombası kullanarak, terk edilmiş bir benzin istasyonunda "öngörülme savaşı" na katıldım. Düşman AI daha reaktif olabilirken, savaş tatmin ediciydi. Bununla birlikte, Atomfall'un dünyanın sırlarını üst düzey savaş üzerinden araştırmaya ve ortaya çıkardığı açıktır.
Kalenin içinde, anahtarların güneydoğuya çok uzak olduğunu gösteren bir notla kilitli bir kulübe buldum. Atomfall, oyuncuların haritayı incelemelerini ve kendi işaretlerini ayarlamalarını gerektiren nesnel belirteçlerden kaçınır. Notu görmezden gelerek, daha fazla druid gönderdiğim ama kitabın hiçbir işaretini bulamadığım Central Keep'e gittim. Bu, Atomfall'un zorlu görev tasarımını yansıtır ve oyuncuları açık bir rehberlik olmadan iyice keşfetmeye teşvik eder.
Harita koordinatlarının ardından bir zehir bitkisi canavarı ile karşılaştım ve Skyrim becerilerimi atlamak ve anahtarları almak için kullandım. Kulübeye döndüğümde, sadece bir perk noktası ve cephane buldum, ikisi de aradığım kitap değildi.
Kalenin derinliklerine girerken, yüksek rahibe ve takipçilerini öldürdüm, bir SMG, bir zehir bombası tarifi ve yeni görevlere işaret eden atomik bir pil keşfettim. Yine de kitap zor kaldı.
### Xbox Games Serisi Seviye ListesiXbox Games Serisi Seviye Listesi
Oturumumdan sonra kitabın kalede, göz ardı ettiğim bir masada olduğunu öğrendim. Sinirlenmiş ve kitabın bir hile olabileceğine inanmak, Jago Anne ile yüzleştim, sonuçta onu karışıklık içinde öldürdüm. Vücudunu arayarak, zehir bataklığı canavarıyla mücadele edebilecek bir tarif buldum, bunun kitap için ticaret yapmak istediği bilgiler olduğunu fark ettim.
Atomfall'un oyunu her oyuncu için çeşitli deneyimlerle dört ila 25 saat sürebilir. Bir demo katılımcısı çökmüş bir helikopterle karşılaştı ve oyunun derinliğini ve çeşitliliğini sergileyen katil robot ve mutantlı bir bölgeyi keşfetti.
Bazıları Atomfall'un hedeflerini çok belirsiz bulabilirken, oyun zorlu görev tasarımını kucaklayanları ödüllendiriyor. Yan ve ana hedefler arasındaki bulanık çizgiler gerginlik katar ve oyuncuları bu gizemli, kıyamet sonrası İngiliz kırsalında kendi hikayelerini ve sonlarını üretmeye teşvik eder.
Ana Jago'nun zamansız ölümünden ellerimde kanla, oturumumu gerçek İngiliz moda ile sonuçlandırdım: elinde kriket yarasası, kaosun azalmasını beklemek için pub'a gidiyor.