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“原子大屠杀:我生气了,杀死了所有人”

by Layla Mar 31,2025

通过Atomfall,这是Sniper Elite Developer Rebellion的最新生存游戏。最近,我有机会在伦敦北部的一家酒吧举行的一次动手训练期间深入研究这场比赛,并因其开放式任务设计和困扰的气氛而着迷。在疯狂的时刻,我发现自己攻击了看到的每个NPC,其中包括一个毫无戒心的老妇,板球蝙蝠。让我深入研究我的行动背后的原因。

在Atomfall中,从最低的咕unt声到至关重要的寻求者,每个NPC都可以被杀死。当我开始演示时,我着手测试此功能,尽管它以一种相当未精制的方式进行测试。在探索数字坎布里亚郡(Cumbria)的几分钟后,我不小心触发了一条绊脚线,迫使我用板球蝙蝠派遣了三名后卫,现在被血液浸透了。

后来,我获得了弓箭,满足了我对游戏中射箭的偏爱。配备了近距离战斗和远程战斗,我让板球蝙蝠急需休息。在我的探索中,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对渗透原子分割的“开放区”的民间恐怖元素的点头。这些元素营造了一种令人不安的氛围,助长了这个曾经和平,现在被英格兰的辐射部分所经历的谜团。

我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我新弓的理想目标,随着它们跌倒,我忍不住像罗宾汉(Robin Hood)。弓的使用令人满意,但是让我更加感兴趣的是Atomfall对耐力的创新方法。该游戏不是传统的耗尽棒,而是使用心率监测器,该监视器以身体要求的行动升高。冲刺可以将您的心率超过140 bpm提高,从而影响您的瞄准稳定性。我后来发现的一本弓箭技能手册使我能够减轻高心率对射箭的影响。虽然技能树可能不是最复杂的,但它提供了足够的灵活性,可以将角色的技能量身定制为您喜欢的游戏风格,无论是隐身还是战斗。

原子屏幕截图

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当我探索Casterfall Woods地区时,我的主要目标仍然不清楚。遵循音符,我在一个老矿附近寻找了一位名叫Jago母亲的草药家。在此过程中,环境讲故事暗示了一个更大的叙述,发电厂发出闪闪发光的,油性的漩涡和一个电话盒,发出令人毛骨悚然的警告,以远离树林。

这条小路上散布着令人毛骨悚然的触摸,就像一个带有警报系统和一堆头骨的旧船屋,有助于Atomfall的紧张氛围。已经进行了比较,但我发现Stalker及其续集在音调和游戏玩法方面更为合适。

在一次德鲁伊大屠杀之后,我在她古朴的分配静修处到达了杰戈母亲。尽管她的反应神秘,但这次相遇使我想起了经典的点击冒险,在这里探索每次对话都可能产生关键的线索。杰戈(Jago)提供了有价值的信息,以换取她的草药书,据说是由德鲁伊(Druid)在其强化城堡中持有的。有了这个新的潜在客户,我着手检索这本书。

Atomfall的开放式设计使我能够从任何角度接近城堡。在途中,我用手榴弹和指甲炸弹与德鲁伊巡逻队一起在一个废弃的加油站参加了“前院战斗”。尽管敌人的AI可能更具反应性,但战斗令人满意。但是,很明显,Atomfall优先考虑探索和揭示世界秘密,而不是顶级战斗。

在城堡内,我发现一个锁着的小屋,上面有一张纸条,暗示钥匙在东南部很远。 Atomfall避开了客观标记,要求玩家研究地图并设置自己的标记。我忽略了笔记,我前往中央保留地,在那里我派出了更多的德鲁伊,但没有发现这本书的迹象。这反映了Atomfall具有挑战性的任务设计,鼓励玩家在没有明确指导的情况下彻底探索。

在地图坐标之后,我遇到了一个毒植物怪物,并用我的天际技能绕过并取回钥匙。回到小屋后,我只找到了一个振兴点和弹药,这都不是我想要的书。

我深入城堡,杀死了大祭司和她的追随者,发现了SMG,毒炸弹食谱和一个原子电池暗示了新的任务。然而,这本书仍然难以捉摸。

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会议结束后,我得知这本书在城堡里,在我忽略的桌子上。我沮丧并相信这本书可能是诡计,我面对杰戈母亲,最终使她感到困惑。在搜寻她的身体时,我找到了一种可以打击毒沼泽怪物的食谱,意识到这是她打算交易这本书的信息。

Atomfall的游戏玩法可以持续四到25小时,每个玩家都有各种各样的体验。一名演示参与者遇到了一架坠毁的直升机,并用杀手式机器人和突变体探索了一个地区,展示了游戏的深度和多样性。

尽管有些人可能发现Atomfall的目标太模糊了,但游戏奖励那些拥抱其具有挑战性的任务设计的人。侧面和主要目标之间的模糊界线增加了紧张感,并鼓励玩家在这个神秘的,世界末日的英国乡村中制作自己的故事和结局。

杰戈(Jago)母亲过早的灭亡中,我的手沾满了鲜血,以真正的英国方式结束了我的会议:板球蝙蝠,前往酒吧等待混乱消退。