Dom Aktualności „Masakra Atomfall: oszalałem i zabiłem wszystko”

„Masakra Atomfall: oszalałem i zabiłem wszystko”

by Layla Mar 31,2025

Wyrusz w ekscytującą przygodę na angielską wieś z Atomfall, najnowszą grą w zakresie przetrwania od snajper elitarnego dewelopera, Rebellion. Niedawno miałem okazję zagłębić się w tę grę podczas praktycznej sesji w pubie w północnym Londynie i byłem urzeczony otwartych projektowaniem misji i nawiedzającą atmosferą. W chwili szaleństwa zaatakowałem każdą NPC w zasięgu wzroku, w tym niczego nie podejrzewającą starszą kobietę, z kija. Pozwól, że zagłębiję się w przyczyny moich działań.

W Atomfall można zabić każda NPC, od najmłodszego chrząknięcia po kluczowe zadania. Kiedy zacząłem demo, postanowiłem przetestować tę funkcję, choć w dość nieograniczony sposób. Ledwie kilka minut do odkrywania cyfrowej kumbrii przypadkowo wywołałem tripwire, zmuszając mnie do wysłania trzech strażników za pomocą kija, teraz zalanego krwią.

Grać

Później nabyłem łuk i strzałę, satysfakcjonując moją skłonność do łucznictwa w grach. Wyposażony zarówno do walki z bliskim, jak i dalekiego zasięgu, pozwoliłem mojemu krykietowi nietopcić bardzo potrzebną przerwę. Wśród mojej eksploracji napotkałem wysokiego wiklinowego mężczyznę, ukłon w stronę horrorów ludowych, które przenikają segmentowy świat „otwartej stref” Atomfall. Elementy te tworzą niepokojącą atmosferę, podsycając tajemnicę tego, co wydarzyło się w tym niegdyś spokojnym, teraz napromieniowanym częściom Anglii.

Moja kontemplacja została przerwana przez grupę druidów, prawdopodobnie związaną z wiklinowym mężczyzną. Stały się idealnym celem dla mojego nowego łuku, a kiedy upadły, nie mogłem powstrzymać się od Robin Hood. Kłon był satysfakcjonujący w użyciu, ale bardziej zaintrygowało mnie innowacyjne podejście Atomfall do wytrzymałości. Zamiast tradycyjnego zubożającego paska gra wykorzystuje monitor tętna, który wznosi się z wymagającymi fizycznie działaniami. Sprint może przekroczyć tętno na 140 BPM, wpływając na stabilność celowania. Podręcznik umiejętności mistrzostwa, który później znalazłem, pozwoliła mi złagodzić wpływ wysokiego tętna na moje łucznictwo. Chociaż drzewo umiejętności może nie być najbardziej złożone, oferuje wystarczającą elastyczność, aby dostosowywać umiejętności twojej postaci do preferowanego stylu gry, niezależnie od tego, czy jest to skradanie, czy walka.

Zrzuty ekranu Atomfall

13 zdjęć

Mój główny cel pozostał niejasny, gdy badałem region Castfall Woods. Po notatce szukałem zielarza o imieniu Matka Jago w pobliżu starej kopalni. Po drodze opowiadanie o środowisku wskazuje na większą narrację, z elektrownią emitującą lśniącą, tłustą wir i pudełkiem telefonicznym zapewniającym przerażające ostrzeżenie, aby pozostać z dala od lasu.

Ścieżka została usiana niesamowitymi akcentami, jak stara boathouse z systemem alarmowym i kopcem czaszek, przyczyniając się do napiętej atmosfery atomfall. Dokonano porównania z Fallout, ale uważam, że Stalker i jego kontynuacja są bardziej odpowiednimi odniesieniami zarówno pod względem tonu, jak i rozgrywki.

Po kolejnej masakrze Druida dotarłem do matki Jago podczas jej osobliwego odosobnienia przydziału. Pomimo jej tajemniczych odpowiedzi spotkanie przypomniało mi klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, w których odkrywanie każdej rozmowy może dać kluczowe wskazówki. Jago podała cenne informacje w zamian za jej książkę ziołową, rzekomo posiadaną przez druidów w ich ufortyfikowanym zamku. Dzięki temu nowemu potencjalnemu potencjalnemu potencjalnemu potencjalnemu potencjrzeniu postanowiłem odzyskać książkę.

Otwarty projekt Atomfall pozwolił mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Po drodze zaangażowałem się w „bitwę pod progacją” na opuszczonej stacji benzynowej, używając granatu i bomby paznokci przeciwko patrolowi Druidowi. Podczas gdy AI wroga mogło być bardziej reaktywne, walka była satysfakcjonująca. Oczywiste jest jednak, że Atomfall priorytetowo traktuje eksplorację i odkrywanie tajemnic na świecie w walce z najwyższym poziomem.

Wewnątrz zamku znalazłem zamkniętą chatę z notatką sugerującą, że klucze były daleko na południowy wschód. Atomfall unika obiektywnych znaczników, wymagając od graczy studiowania mapy i ustawienia własnych znaczników. Ignorując tę ​​notatkę, udałem się do centralnej stwierdzenia, gdzie wysłałem więcej druidów, ale nie znalazłem żadnego znaku książki. Odzwierciedla to trudne projektowanie misji Atomfall, zachęcając graczy do dokładnego odkrywania bez wyraźnych wskazówek.

Po współrzędnych map napotkałem potwora zatrucia i wykorzystałem moje umiejętności Skyrim, aby go ominąć i odzyskać klawisze. Wracając do chaty, znalazłem tylko punkt profit i amunicję, z których żadna nie była książką, której szukałem.

Wpadając głębiej w zamek, zabiłem najwyższą kapłankę i jej wyznawców, odkrywając SMG, przepis na bombę zatrutą i atomową baterię wskazującą na nowe zadania. Jednak książka pozostała nieuchwytna.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Po sesji dowiedziałem się, że książka była w zamku, na stole, który przeoczyłem. Sfrustrowany i wierząc, że książka może być podstępem, skonfrontowałem matkę Jago, ostatecznie zabijając ją w zamieszaniu. Przeszukując jej ciało, znalazłem przepis, który mógłby zwalczyć potworów trucizny, zdając sobie sprawę, że to informacje, które zamierzała wymienić na książkę.

Rozgrywka Atomfall może trwać od czterech do 25 godzin, z różnymi doświadczeniami dla każdego gracza. Kolejny uczestnik demo spotkał się z rozbitym helikopterem i zbadał region z zabójczymi robotami i mutantami, pokazując głębię i różnorodność gry.

Podczas gdy niektórzy mogą uważać, że cele Atomfall są zbyt niejasne, gra nagradza tych, którzy przyjmują trudny projekt zadań. Rozmyte linie między celami boku i głównymi zwiększają napięcie i zachęcają graczy do tworzenia własnych historii i zakończeń w tej tajemniczej, postapokaliptycznej angielskiej wsi.

Z krwią na rękach z przedwczesnej śmierci matki Jago, zakończyłem sesję w prawdziwym brytyjskim stylu: krykieta w ręku, udając się do pubu, aby poczekać, aż chaos ustąpi.