Beginnen Sie ein aufregendes Abenteuer durch die englische Landschaft mit Atomfall, dem neuesten Überlebensspiel von Sniper Elite Developer Rebellion. Ich hatte kürzlich die Chance, dieses Spiel während einer praktischen Sitzung in einer Kneipe in Nord-London eintauchen zu können, und war fasziniert von der offenen Missionsdesign und seiner eindringlichen Atmosphäre. In einem Moment des Wahnsinns griff ich jeden NPC in Sicht an, einschließlich einer älteren älteren Frau, mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich die Gründe für meine Handlungen befassen.
In Atomfall kann jeder NPC vom niedrigsten Grunzen bis zu entscheidenden Questgern getötet werden. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen, wenn auch ziemlich unraffiniert. Kaum Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich versehentlich einen Tripwire aus und zwang mich, drei Wachen mit einem Cricketschläger mit Blut zu entsenden.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und befriedigte meine Vorliebe für Bogenschießen in Spielen. Ausgestattet für den engen und langfristigen Kampf, erlaubte ich meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause. Inmitten meiner Erkundung stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente, die Atomfalls segmentierte Welt der "offenen Zonen" durchdringen. Diese Elemente schaffen eine beunruhigende Atmosphäre, die das Geheimnis dessen fördert, was sich in diesem einst friedlichen, jetzt bestrahlten Teil Englands ereignete.
Meine Betrachtung wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker Man verbunden waren. Sie wurden die perfekten Ziele für meinen neuen Bogen, und als sie fielen, konnte ich nicht anders, als wie Robin Hood zu fühlen. Der Bogen war befriedigend zu bedienen, aber was mich mehr faszinierte, war Atomfalls innovativer Herangehensweise an Ausdauer. Anstelle einer traditionellen Verschiebungsrafe verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit körperlich anspruchsvollen Aktionen steigt. Sprint kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken, was sich auf Ihre Zielstabilität auswirkt. Ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das ich später feststellte, ermöglichte es mir, die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf mein Bogenschießen zu mildern. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, egal ob es sich um Stealth oder Kampf handelt.
Atomfall Screenshots
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Mein Hauptziel blieb unklar, als ich die Region Casterfall Woods erkundete. Nach einer Notiz suchte ich eine Kräuterkenner namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine auf. Unterwegs weist Umweltgeschichtenerzählen auf eine größere Erzählung hin, wobei ein Kraftwerk einen schimmernden, öligen Wirbel und eine Telefonkiste ausstrahlt, die eine gruselige Warnung liefert, sich aus dem Wald herauszuhalten.
Der Weg war mit unheimlichen Berührungen übersät, wie ein altes Bootshaus mit einem Alarmsystem und einem Schädelhügel, was zur angespannten Atmosphäre von Atomfall beitrug. Es wurden Vergleiche mit Fallout durchgeführt, aber ich finde Stalker und seine Fortsetzung als passendere Referenzen in Bezug auf Ton und Gameplay.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker erreichte ich Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat. Trotz ihrer kryptischen Reaktionen erinnerte mich die Begegnung an klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen die Erforschung jedes Gesprächs entscheidende Hinweise hervorrufen konnte. Jago bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das angeblich von den Druiden in ihrem befestigten Schloss gehalten wurde. Mit diesem neuen Vorsprung machte ich mich daran, das Buch abzurufen.
Atomfalls offenes Design ermöglichte es mir, mich aus jedem Blickwinkel der Burg zu nähern. Auf dem Weg befand ich mich an der "Schlacht des Vorschusses" an einer verlassenen Benzinstation mit einer Granaten- und Nagelbombe gegen eine Druidenpatrouille. Während die feindliche KI reaktiver sein könnte, war der Kampf zufriedenstellend. Es ist jedoch klar, dass Atomfall die Erkundung priorisiert und die Geheimnisse der Welt über den obersten Kampf aufdeckt.
In der Burg fand ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die darauf hindeutet, dass die Schlüssel weit im Südosten waren. Atomfall meidet die objektiven Markierungen, bei denen die Spieler die Karte untersuchen und ihre eigenen Marker festlegen. Als ich die Notiz ignorierte, ging ich zum zentralen Keep, wo ich mehr Druiden entsandte, aber keine Anzeichen für das Buch fand. Dies spiegelt Atomfalls herausforderndes Missionsdesign wider und ermutigt die Spieler, ohne ausdrückliche Anleitung gründlich zu erkunden.
Nach den Kartenkoordinaten stieß ich auf ein Monster der Giftpflanze und benutzte meine Skyrim -Fähigkeiten, um es zu umgehen und die Schlüssel abzurufen. Als ich in die Hütte zurückkehrte, fand ich nur einen Vorteil und Munition, von denen keines das Buch war, das ich suchte.
Als ich tiefer in das Schloss wagte, tötete ich die Hohepriesterin und ihre Anhänger und entdeckte ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, die auf neue Quests hinweist. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar.
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Nach meiner Sitzung erfuhr ich, dass sich das Buch in der Burg auf einem Tisch befand, den ich übersehen hatte. Frustriert und glaubte, dass das Buch ein Trick sein könnte, konfrontierte ich Mutter Jago und tötete sie letztendlich in einem Anfall von Verwirrung. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, das das Poison Sumpfmonster bekämpfen konnte und erkannte, dass dies die Informationen war, die sie für das Buch handeln wollte.
Das Gameplay von Atomfall kann von vier bis 25 Stunden dauern, mit unterschiedlichen Erfahrungen für jeden Spieler. Ein Demo -Kollegen stieß auf einen abgestürzten Hubschrauber und erkundete eine Region mit Killer -Robotern und Mutanten, die die Tiefe und Vielfalt des Spiels präsentiert.
Während einige vielleicht Atomfalls Ziele zu vage finden, belohnt das Spiel diejenigen, die ihr herausforderndes Quest -Design annehmen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Neben- und Hauptzielen verleihen Spannungen und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Geschichten und Endungen in dieser mysteriösen, postapokalyptischen englischen Landschaft zu erstellen.
Mit Blut auf meinen Händen von Mutter Jagos frühzeitiger Niedergang schloss ich meine Sitzung in wahrer britischer Mode: Cricketschläger in der Hand und ging in die Kneipe, um darauf zu warten, dass das Chaos nachlässt.