Дом Новости "Резня в атоме: я сошел с ума и убил всех"

"Резня в атоме: я сошел с ума и убил всех"

by Layla Mar 31,2025

Приступите к захватывающему приключению через английскую сельскую местность с Atomfall, последней игрой на выживаемости от разработчика Sniper Elite, Rebellion. Недавно у меня была возможность погрузиться в эту игру во время практической сессии в пабе в Северном Лондоне, и был очарован его открытым дизайном миссией и призрачной атмосферой. В момент безумия я обнаружил, что нападаю на каждого NPC в поле зрения, в том числе ничего не подозревающая пожилая женщина, с крикетной битой. Позвольте мне углубиться в причины моих действий.

В Atomfall каждый NPC, от самого низкого ворчания до важных квестов, может быть убит. Когда я начал демонстрацию, я решил протестировать эту функцию, хотя и в довольно нерафинированном виде. Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я случайно запустил трибул, заставив меня отправлять трех охранников, используя летучую мышь для крикета, теперь залитая кровью.

Играть

Позже я приобрел лук и стрелу, удовлетворив свою склонность к стрельбе из лука в играх. Оснащенный как для близкого, так и для дальнего боя, я позволил своей крикетной бите столь необходимый перерыв. Среди моего исследования я столкнулся с высоким плетеном человеком, кивком на народные элементы ужасов, которые проникают в сегментированный мир «открытых зон». Эти элементы создают тревожную атмосферу, разжигая тайну того, что произошло в этой некогда мирной, в настоящее время облученной части Англии.

Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Они стали идеальными целями для моего нового лука, и когда они упали, я не мог не чувствовать себя как Робин Гуд. Лук был удовлетворительным в использовании, но то, что меня больше заинтриговало, был инновационный подход Atomfall к выносливости. Вместо традиционного истощающего панели игра использует монитор сердечного ритма, который поднимается с физически требовательными действиями. Спринт может увеличить частоту сердечных сокращений более 140 ударов в минуту, влияя на вашу стабильность прицеливания. Руководство по мастерству лука, которое я обнаружил позже, позволило мне смягчить влияние высокой частоты сердечных сокращений на мою стрельбу из лука. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно обеспечивает достаточную гибкость, чтобы адаптировать навыки вашего персонажа к предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или бой.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

Моя основная цель оставалась неясной, когда я исследовал регион Вудс -Кастер. После записки я искал травника по имени Мать Джаго возле старой шахты. Попутно, экологическое повествование намекает на более широкий повествование, с электростанцией, излучающей мерцающую, маслянистую вихрь и телефонную коробку, в которой рассказывается, чтобы оставаться вне леса.

Путь был усеян жуткими прикосновениями, как старая яма с системой тревоги и насыпью черепов, способствующих напряженной атмосфере Atomfall. Сравнения с Fallout были проведены, но я считаю, что Stalker и его продолжение являются более подходящими ссылками с точки зрения как тона, так и игрового процесса.

После очередной дистанции друида я добрался до матери Джаго в ее причудливом отступлении. Несмотря на ее загадочные ответы, встреча напомнила мне о классических приключениях с точки зрения и клика, где изучение каждого разговора может дать решающие подсказки. Джаго предложила ценную информацию в обмен на ее книгу травнизма, предположительно удерживаемую друидами в их укрепленном замке. С этим новым лидером я решил получить книгу.

Открытый дизайн Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла. По пути я участвовал в «битве за двоюм» на заброшенной заправочной станции, используя гранату и бомбу с ногтями против патруля друида. В то время как вражеский ИИ мог быть более реактивным, бой был удовлетворительным. Тем не менее, ясно, что Atomfall отдает приоритет разведке и раскрывает мировые секреты в бою высшего уровня.

Внутри замка я нашел запертую хижину с нотой, предполагающей, что ключи были далеко на юго -востоке. Atomfall отказывается от объективных маркеров, требуя, чтобы игроки изучали карту и устанавливали свои собственные маркеры. Игнорируя записку, я направился в Центральную Хэп, где я отправил больше друидов, но не нашел никаких признаков книги. Это отражает сложный дизайн миссии Atomfall, побуждая игроков тщательно исследовать без явного руководства.

Следуя координатам карты, я столкнулся с монстром Poison Plant и использовал свои навыки Skyrim, чтобы обойти его и забрать ключи. Вернувшись в хижину, я нашел только точку перканания и боеприпасы, ни одна из которых не была книгой, которую я искал.

Вернувшись глубже в замок, я убил высшей жрицы и ее последователей, обнаружив SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, намекающую на новые квесты. Тем не менее, книга осталась неуловимой.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

После моей сессии я узнал, что книга была в замке, на столе, который я упустил из виду. Разочарованная и полагая, что книга может быть уловкой, я столкнулся с матерью Джаго, в конечном итоге убив ее в приступе путаницы. Поиск ее тела, я нашел рецепт, который мог бы бороться с ядовитым болотным монстром, понимая, что это информация, которую она намеревалась обменять на книгу.

Игровой процесс Atomfall может длиться от четырех до 25 часов, с различным опытом для каждого игрока. Участник демонстрации столкнулся с разбитым вертолетом и исследовал регион с убийственными роботами и мутантами, демонстрируя глубину и разнообразие игры.

В то время как некоторые могут найти цели Atomfall слишком расплывчатыми, игра вознаграждает тех, кто принимает свой сложный дизайн квеста. Размытые линии между боковыми и основными целями добавляют напряженность и побуждают игроков создавать свои собственные истории и окончания в этой таинственной, постсапокалиптической английской сельской местности.

С кровью на руках от безвременной кончины матери Джаго, я завершил свою сессию в истинной британской моде: крикетная бита в руке, направляясь в паб, чтобы подождать, пока хаос сможет утихнуть.