Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng kanayunan ng Ingles na may Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa sniper elite developer, Rebelyon. Kamakailan lamang ay nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa larong ito sa panahon ng isang hands-on session sa isang pub sa North London, at nabihag sa pamamagitan ng bukas na disenyo ng misyon at nakakaaliw na kapaligiran. Sa isang sandali ng kabaliwan, nahanap ko ang aking sarili na umaatake sa bawat NPC na nakikita, kasama ang isang hindi mapag -aalinlanganan na matatandang babae, na may isang bat na kuliglig. Hayaan akong matuklasan ang mga kadahilanan sa likod ng aking mga aksyon.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito, kahit na sa isang hindi tiyak na paraan. Bahagyang minuto sa paggalugad ng digital na Cumbria, hindi sinasadyang nag -trigger ako ng isang tripwire, pinilit akong magpadala ng tatlong guwardya gamit ang isang cricket bat, na ngayon ay nalubog sa dugo.
Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, nasiyahan ang aking penchant para sa archery sa mga laro. Nilagyan para sa parehong malapit at pangmatagalang labanan, pinayagan ko ang aking cricket bat na isang kinakailangang pahinga. Sa gitna ng aking paggalugad, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang tumango sa mga katutubong elemento ng kakila -kilabot na sumasalamin sa segment na mundo ng "bukas na mga zone". Ang mga elementong ito ay lumikha ng isang hindi mapakali na kapaligiran, na nagpapalabas ng misteryo ng kung ano ang naganap sa isang beses na mapayapa, ngayon ay naiinis na bahagi ng England.
Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Sila ay naging perpektong target para sa aking bagong bow, at habang nahulog sila, hindi ko maiwasang makaramdam ng Robin Hood. Ang busog ay kasiya -siyang gamitin, ngunit ang nakakaintriga sa akin ay higit pa ay ang makabagong diskarte ni Atomfall sa tibay. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na tumataas sa mga pisikal na hinihingi na aksyon. Ang sprinting ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin na katatagan. Isang manu -manong kasanayan sa bow mastery na natagpuan ko kalaunan ay pinapayagan akong mabawasan ang epekto ng isang mataas na rate ng puso sa aking archery. Habang ang puno ng kasanayan ay maaaring hindi ang pinaka -kumplikado, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kasanayan ng iyong character sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang aking pangunahing layunin ay nanatiling hindi maliwanag habang ginalugad ko ang rehiyon ng Casterfall Woods. Kasunod ng isang tala, hinanap ko ang isang herbalist na nagngangalang Ina Jago malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, ang mga pahiwatig sa pagkukuwento sa kapaligiran sa isang mas malaking salaysay, na may isang planta ng kuryente na naglalabas ng isang shimmering, madulas na pag -agos at isang kahon ng telepono na naghahatid ng isang nakakatakot na babala na manatili sa mga kagubatan.
Ang landas ay may tuldok na may mga nakamamanghang pagpindot, tulad ng isang lumang boathouse na may isang sistema ng alarma at isang bundok ng mga bungo, na nag -aambag sa tense na kapaligiran ng Atomfall. Ang mga paghahambing sa pagbagsak ay ginawa, ngunit nahanap ko ang Stalker at ang sumunod na pangyayari upang maging mas angkop na mga sanggunian sa mga tuntunin ng parehong tono at gameplay.
Matapos ang isa pang druid masaker, nakarating ako sa ina na si Jago sa kanyang quaint allotment retreat. Sa kabila ng kanyang mga misteryosong tugon, ang engkwentro ay nagpapaalala sa akin ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, kung saan ang paggalugad ng bawat pag-uusap ay maaaring magbunga ng mga mahahalagang pahiwatig. Nag -alok si Jago ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na sinasabing hawak ng Druids sa kanilang napatibay na kastilyo. Sa bagong tingga na ito, nagtakda ako upang makuha ang libro.
Ang bukas na disenyo ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo. Sa ruta, nakikibahagi ako sa "Labanan ng Forecourt" sa isang inabandunang istasyon ng gasolina, gamit ang isang granada at bomba ng kuko laban sa isang druid patrol. Habang ang kaaway AI ay maaaring maging mas reaktibo, ang labanan ay kasiya -siya. Gayunpaman, malinaw na inuuna ng Atomfall ang paggalugad at pag-alis ng mga lihim sa mundo sa paglaban sa top-tier.
Sa loob ng kastilyo, nakakita ako ng isang naka -lock na kubo na may tala na nagmumungkahi ng mga susi ay malayo sa timog -silangan. Atomfall eschews layunin marker, na nangangailangan ng mga manlalaro na pag -aralan ang mapa at itakda ang kanilang sariling mga marker. Hindi pinapansin ang tala, tumungo ako sa Central Keep, kung saan nagpadala ako ng mas maraming druids ngunit wala akong nakitang tanda ng libro. Sinasalamin nito ang mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin nang lubusan nang walang tahasang gabay.
Kasunod ng mga coordinate ng mapa, nakatagpo ako ng isang halimaw na halaman ng lason at ginamit ang aking mga kasanayan sa skyrim upang maiiwasan ito at makuha ang mga susi. Bumalik sa kubo, nakakita lamang ako ng isang perk point at munisyon, alinman sa kung saan ay hinahangad ko.
Mas malalim sa kastilyo, pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na natuklasan ang isang SMG, isang recipe ng bomba ng lason, at isang atomic na baterya na nagpapahiwatig sa mga bagong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang libro ay nanatiling mailap.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Matapos ang aking session, nalaman ko ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Ang bigo at paniniwala na ang libro ay maaaring maging isang ruse, hinarap ko ang ina na si Jago, na sa huli ay pinapatay siya sa isang akma ng pagkalito. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe na maaaring labanan ang halimaw na lason, napagtanto na ito ang impormasyong inilaan niya upang ikalakal para sa libro.
Ang gameplay ng Atomfall ay maaaring tumagal mula apat hanggang 25 oras, na may iba't ibang mga karanasan para sa bawat manlalaro. Ang isang kapwa kalahok ng demo ay nakatagpo ng isang nag -crash na helikopter at ginalugad ang isang rehiyon na may mga killer robots at mutants, na nagpapakita ng lalim at iba't ibang laro.
Habang ang ilan ay maaaring makahanap ng mga layunin ng Atomfall na hindi malinaw, ang laro ay gantimpalaan ang mga yakapin ang mapaghamong disenyo ng paghahanap. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay nagdaragdag ng pag-igting at hinihikayat ang mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga kwento at pagtatapos sa mahiwagang, post-apocalyptic na kanayunan ng Ingles.
Sa pamamagitan ng dugo sa aking mga kamay mula sa hindi mapakali na pagkamatay ni Ina Jago, tinapos ko ang aking sesyon sa totoong British fashion: cricket bat sa kamay, patungo sa pub upang hintayin ang kaguluhan.