Sniper Elite 개발자 인 Rebellion의 최신 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통해 스릴 넘치는 모험을 시작하십시오. 나는 최근 노스 런던의 한 술집에서 실습 세션 에서이 게임에 뛰어들 수 있었고, 개방형 미션 디자인과 잊혀지지 않는 분위기에 사로 잡혔습니다. 광기의 순간에, 나는 의심의 여지가없는 노인 여성을 포함하여 크리켓 박쥐를 포함하여 모든 NPC를 시야에 공격하는 것을 발견했습니다. 내 행동의 이유를 탐구하겠습니다.
Atomfall에서, 가장 낮은 grunt에서 중요한 퀘스트 그을링버에 이르기까지 모든 NPC를 죽일 수 있습니다. 데모를 시작했을 때, 나는이 기능을 다소 정제되지 않은 방식으로 테스트하기 시작했습니다. 디지털 Cumbria를 탐험하는 데 거의 몇 분 동안, 나는 우연히 트립 와이어를 촉발시켜 크리켓 박쥐를 사용하여 3 명의 경비원을 파견하여 이제 피에 흠뻑 젖었다.
나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 게임에서 양궁에 대한 나의 칭찬을 만족시켰다. 가까운 장거리 전투와 장거리 전투에 장착 된 나는 크리켓 박쥐에 많은 도움이되는 휴식을 허용했습니다. 탐험 가운데서, 나는 우뚝 솟은 고리 버들 사람, Atomfall의 "열린 구역"의 세그먼트 된 세계에 스며드는 민속 공포 요소에 대한 끄덕임을 만났습니다. 이 요소들은 불안한 분위기를 조성하여 한때 평화 롭고 지금은 영국에서 조사한 부분에서 일어난 미스터리를 불러 일으 킵니다.
저의 묵상은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 새로운 활의 완벽한 목표가되었고, 그들이 쓰러 질 때, 나는 로빈 후드처럼 느낄 수 없었습니다. 활은 사용하기에 만족했지만, 저를 더 흥미롭게 한 것은 Stamina에 대한 Atomfall의 혁신적인 접근이었습니다. 전통적인 고갈 막대 대신이 게임은 육체적으로 까다로운 행동으로 상승하는 심박수 모니터를 사용합니다. 스프린팅은 심박수를 140 bpm 이상으로 밀어서 목표 안정성에 영향을 줄 수 있습니다. 나중에 찾은 Bow Mastery Skill Manual은 높은 심박수의 영향을 내 양궁에 완화시킬 수있었습니다. 스킬 트리가 가장 복잡하지는 않지만 스텔스 또는 전투에 관계없이 캐릭터의 기술을 선호하는 플레이 스타일에 맞게 맞춤화 할 수있는 충분한 유연성을 제공합니다.
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Casterfall Woods 지역을 탐험하면서 저의 주요 목표는 불분명했습니다. 메모에 이어, 나는 오래된 광산 근처에서 어머니 자고라는 약초 학자를 찾았습니다. 그 과정에서 환경 스토리 텔링은 더 큰 이야기를 힌트하고, 발전소는 반짝이는 기름진 소용돌이와 전화 상자를 방출하여 숲에서 벗어날 수있는 소름 끼치는 경고를 전달합니다.
경로에는 경보 시스템이있는 오래된 보트 하우스와 두개골의 마운드와 같은이 경로에는 섬뜩한 터치가 점재되어 Atomfall의 긴장된 분위기에 기여했습니다. 낙진에 대한 비교가 이루어졌지만 스토커와 그 속편은 톤과 게임 플레이 측면에서 더 적합한 참조를 발견했습니다.
다른 드루이드 학살 후, 나는 그녀의 기이 한 할당되었다. 그녀의 비밀스러운 반응에도 불구하고, 만남은 나에게 모든 대화를 탐구하는 것이 중요한 단서를 얻을 수있는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 상기시켰다. Jago는 Druids가 강화 된 성에서 보유한 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 이 새로운 리드로 책을 검색하기 시작했습니다.
Atomfall의 개방형 디자인을 통해 나는 어떤 각도에서나 성에 접근 할 수있었습니다. 도중에, 나는 드루이드 순찰에 대한 수류탄과 네일 폭탄을 사용하여 버려진 가솔린 역에서 "앞마당 전투"에 종사했습니다. 적 AI가 더 반응 할 수 있지만 전투는 만족 스러웠습니다. 그러나 Atomfall은 최상위 전투에서 탐사와 세계의 비밀을 밝혀내는 것이 분명합니다.
성 안에서, 나는 열쇠가 남동쪽으로 멀리 있다는 것을 암시하는 노트가있는 잠긴 오두막을 발견했습니다. Atomfall은 객관적인 마커를 피하기 위해 플레이어가지도를 연구하고 자신의 마커를 설정하도록 요구합니다. 노트를 무시하면서 나는 중앙 유지로 향했고, 그곳에서 나는 더 많은 드루이드를 파견했지만 책의 징후는 없었다. 이것은 Atomfall의 도전적인 미션 디자인을 반영하여 플레이어가 명백한지도없이 철저히 탐색하도록 장려합니다.
지도 좌표에 따라, 나는 독 식물 괴물을 만나고 스카이 림 기술을 사용하여 우회하고 열쇠를 검색했습니다. 오두막으로 돌아와서, 나는 특권 지점과 탄약 만 발견했는데, 그 어느 것도 내가 찾은 책이 아니 었습니다.
성을 더 깊이 모으고, 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피, 그리고 새로운 퀘스트에서 원자 배터리를 암시하는 것을 발견했습니다. 그러나이 책은 애매하게 남아있었습니다.
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세션 후, 나는 책이성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 간과했던 테이블에서. 좌절 하고이 책이 무례 할 수 있다고 믿는 것은 Jago 어머니와 대면하여 결국 그녀를 혼란스럽게 죽였습니다. 그녀의 몸을 찾기 위해 나는 독 늪 괴물과 싸울 수있는 레시피를 발견했으며, 이것이 그녀가 책을 위해 거래하려는 정보라는 것을 깨달았습니다.
Atomfall의 게임 플레이는 각 플레이어에 대한 다양한 경험을 통해 4 시간에서 25 시간까지 지속될 수 있습니다. 동료 데모 참가자는 추락 된 헬리콥터를 만나 킬러 로봇과 돌연변이 체가있는 지역을 탐험하여 게임의 깊이와 다양성을 보여주었습니다.
일부는 Atomfall의 목표가 너무 모호하다는 것을 알 수 있지만, 게임은 도전적인 퀘스트 디자인을 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 측면과 주요 목표 사이의 흐릿한 선은 긴장을 더하고 플레이어 가이 신비 롭고 묵시적인 영국 시골에서 자신의 이야기와 결말을 만들도록 격려합니다.
Jago 어머니의시기 적절한 죽음의 피가 피를 흘리면서, 나는 진정한 영국 패션 : 크리켓 방망이로 내 세션을 결론 내렸다.