Bahay Balita Wow binibiro ang pabahay ng FF14 na may mga bagong plano

Wow binibiro ang pabahay ng FF14 na may mga bagong plano

by Ellie May 14,2025

Inihayag ng Blizzard Entertainment ang inaasahang pagdaragdag ng Player Housing sa World of Warcraft kasama ang paparating na pagpapalawak, World of Warcraft: Hatinggabi . Sa isang kamakailan -lamang na blog ng developer, ibinahagi ng koponan ng WOW ang mga paunang pananaw sa kung paano gumana ang tampok na ito, habang pinaglaruan din ang pagpuna sa sistema ng pabahay sa Final Fantasy XIV.

Ang pangunahing pilosopiya sa likod ng pabahay ng WOW, na nakapaloob sa layunin na "isang bahay para sa lahat," binibigyang diin ang pagiging inclusivity. Sinabi ni Blizzard, "Bilang isang bahagi ng aming pagtuon sa malawak na pag -aampon, nais naming tiyakin na ang pabahay ay magagamit sa lahat. Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay." Ang pamamaraang ito ay naiiba sa iba pang mga MMO sa pamamagitan ng pagtanggal ng mataas na gastos, lottery, at mahigpit na mga kinakailangan sa pangangalaga. Kahit na ang subscription ng isang manlalaro ay lapses, ang kanilang bahay ay nananatiling ligtas mula sa repossession.

Pinapayagan ng Player Housing sa MMOS ang mga manlalaro na bumili at ipasadya ang mga personal na puwang sa loob ng mundo ng laro, na maaaring bisitahin ng iba. Ang tampok na ito ay napatunayan na napakapopular sa Final Fantasy XIV, nakasisigla na mga manlalaro na lumikha ng magkakaibang mga lugar tulad ng mga sinehan, nightclubs, cafe, at museo. Gayunpaman, ang sistema ng pabahay ng Final Fantasy XIV ay nahaharap sa pagpuna para sa limitadong mga plots, mataas na gastos, sistema ng loterya, at ang panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo.

Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga isyung ito. Ang pabahay ay maa -access sa buong sistema ng warband, na nagpapahintulot sa mga character na magbahagi ng mga tahanan sa mga paksyon. Halimbawa, habang ang isang tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang horde zone, ang isang troll sa parehong warband ay maaaring, at maaaring magamit ng tao ang bahay na iyon. Ang mga zone ng pabahay ay nahahati sa "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa, na may mga instance na kapaligiran na kasama ang parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong kapitbahayan ay dinamikong pinamamahalaan ng mga server ng laro, na nagmumungkahi ng walang matigas na limitasyon sa bilang ng mga kapitbahayan.

Ang pangitain ni Blizzard para sa pabahay ay umaabot nang higit sa agarang pagpapatupad. Ang koponan ay nakabalangkas ng mga haligi tulad ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili" at "malalim na sosyal," kasabay ng isang pangako sa isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update na binalak para sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Ipinapahiwatig nito ang isang nakalaang diskarte sa pag -unlad ng tampok na pabahay sa paglipas ng panahon, habang kinikilala at maiwasan ang mga pitfalls na nakikita sa iba pang mga laro.

Tulad ng World of Warcraft: Ang paglabas ng Hatinggabi ay natapos para sa tag -araw, ang higit pang mga detalye sa pabahay ng player ay inaasahang lalabas, na nangangako ng isang kapana -panabik na bagong sukat sa minamahal na MMO.