暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)宣布,隨著即將進行的擴張, 《魔獸世界:午夜》(Midnight)的擴張,將備受期待的玩家住房加入魔獸世界。在最近的開發者博客中,WOW團隊分享了有關此功能如何運作的初步見解,同時還可以在《最終幻想XIV》中嬉戲地批評住房系統。
WOW的住房背後的核心哲學強調了包容性。暴雪說:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們想確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以擁有房屋。”這種方法通過消除高成本,彩票和嚴格的維護要求,與其他MMO形成鮮明對比。即使玩家的訂閱失敗,他們的房屋仍然免受收回。
MMO中的玩家住房使玩家可以在遊戲世界中購買和自定義個人空間,這可以由他人訪問。這項功能已被證明在《最終幻想XIV》中非常受歡迎,激發了創建各種場所,例如劇院,夜總會,咖啡館和博物館。但是,最終幻想XIV的住房系統因其有限的土地,高成本,彩票系統以及由於不活動而拆除的風險而面臨批評。
《魔獸世界》旨在直接解決這些問題。在整個戰隊系統中可以訪問住房,使角色可以在各個派系中共享房屋。例如,雖然人類無法在部落區購買房屋,但在同一戰隊的巨魔可以使用,然後人類可以使用那所房子。住房區域分為每個大約50個地塊的“社區”,並具有包括公共和私人選擇在內的實例環境。公共社區由遊戲服務器動態管理,這表明社區數量沒有嚴格的限制。
暴雪的住房願景超出了立即實施。該團隊概述了“無限自我表達”和“深入社交”等支柱,以及對“持久旅程”的承諾以及計劃對未來的補丁和擴展計劃進行的持續更新。這表明一種專門的方法可以隨著時間的流逝而不斷發展住房特徵,同時承認並避免了其他遊戲中看到的陷阱。
隨著《魔獸世界:午夜》的發布計劃,預計將出現有關玩家住房的更多細節,並承諾對心愛的MMO有一個令人興奮的新維度。