暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)宣布,随着即将进行的扩张, 《魔兽世界:午夜》(Midnight)的扩张,将备受期待的玩家住房加入魔兽世界。在最近的开发者博客中,WOW团队分享了有关此功能如何运作的初步见解,同时还可以在《最终幻想XIV》中嬉戏地批评住房系统。
WOW的住房背后的核心哲学强调了包容性。暴雪说:“作为我们关注广泛收养的一部分,我们想确保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以拥有房屋。”这种方法通过消除高成本,彩票和严格的维护要求,与其他MMO形成鲜明对比。即使玩家的订阅失败,他们的房屋仍然免受收回。
MMO中的玩家住房使玩家可以在游戏世界中购买和自定义个人空间,这可以由他人访问。这项功能已被证明在《最终幻想XIV》中非常受欢迎,激发了创建各种场所,例如剧院,夜总会,咖啡馆和博物馆。但是,最终幻想XIV的住房系统因其有限的土地,高成本,彩票系统以及由于不活动而拆除的风险而面临批评。
《魔兽世界》旨在直接解决这些问题。在整个战队系统中可以访问住房,使角色可以在各个派系中共享房屋。例如,虽然人类无法在部落区购买房屋,但在同一战队的巨魔可以使用,然后人类可以使用那所房子。住房区域分为每个大约50个地块的“社区”,并具有包括公共和私人选择在内的实例环境。公共社区由游戏服务器动态管理,这表明社区数量没有严格的限制。
暴雪的住房愿景超出了立即实施。该团队概述了“无限自我表达”和“深入社交”等支柱,以及对“持久旅程”的承诺以及计划对未来的补丁和扩展计划进行的持续更新。这表明一种专门的方法可以随着时间的流逝而不断发展住房特征,同时承认并避免了其他游戏中看到的陷阱。
随着《魔兽世界:午夜》的发布计划,预计将出现有关玩家住房的更多细节,并承诺对心爱的MMO有一个令人兴奋的新维度。