Blizzard Entertainment ogłosiło długo oczekiwane dodatek mieszkań graczy do World of Warcraft z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . Na niedawnym blogu programistów zespół WOW udostępnił początkowy wgląd w to, jak będzie funkcjonować ta funkcja, a także żartobliwie krytykować system mieszkaniowy w Final Fantasy XIV.
Podstawowa filozofia za mieszkalnictwem Wow, zamknięta w celu „domu dla wszystkich”, podkreśla włączenie. Blizzard stwierdził: „Jako część naszego skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Podejście to gwałtownie kontrastuje z innymi MMO, eliminując wysokie koszty, loterie i ścisłe wymagania dotyczące utrzymania. Nawet jeśli subskrypcja gracza ulegnie temu, ich dom pozostaje bezpieczny przed przejęciem.
Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i dostosowywać przestrzenie osobiste w świecie gry, które mogą odwiedzić inne. Ta funkcja okazała się niezwykle popularna w Final Fantasy XIV, inspirując graczy do tworzenia różnorodnych miejsc, takich jak teatry, kluby nocne, kawiarnie i muzea. Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV spotkał się z krytyką za ograniczone działki, wysokie koszty, system loterii i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych problemów. Mieszkalnictwo będzie dostępne w całym systemie Warband, umożliwiając postaciom dzielenie się domami między frakcjami. Na przykład, podczas gdy człowiek nie może kupić domu w strefie hordy, troll w tej samej opasce wojowników, a człowiek może następnie użyć tego domu. Strefy mieszkaniowe są podzielone na „dzielnice” o około 50 działkach, z instancjami, które obejmują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Publiczne dzielnice są dynamicznie zarządzane przez serwery gier, co nie sugeruje trudnego ograniczenia liczby dzielnic.
Wizja Blizzarda do mieszkania wykracza poza natychmiastowe wdrożenie. Zespół nakreślił filary, takie jak „nieograniczona ekspresja siebie” i „głęboko społeczna”, wraz z zaangażowaniem w „długotrwałą podróż” z ciągłymi aktualizacjami zaplanowanymi dla przyszłych łatek i rozszerzeń. Wskazuje to na dedykowane podejście do ewolucji funkcji mieszkaniowej w czasie, jednocześnie uznawając i unikanie pułapek widocznych w innych grach.
Jako wydanie World of Warcraft: Północne jest na lato, oczekuje się, że pojawi się więcej szczegółów na temat mieszkań graczy, obiecując nowy ekscytujący wymiar ukochanego MMO.