Heim Nachricht Wow verspottet FF14's Housing mit neuen Plänen

Wow verspottet FF14's Housing mit neuen Plänen

by Ellie May 14,2025

Blizzard Entertainment hat mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Mitternacht die mit Spannung erwartete Ergänzung von Spielern zu World of Warcraft angekündigt. In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog teilte das WOW -Team erste Einblicke in die Funktionsweise dieser Funktion und kritisierte das Wohnsystem in Final Fantasy XIV spielerisch.

Die Kernphilosophie hinter Wows Wohnung, das in das Ziel "A Home for Everying" zusammengefasst ist, betont die Inklusivität. Blizzard erklärte: "Als Teil unseres Fokus auf breite Adoption wollten wir sicherstellen, dass für alle Wohnungen zur Verfügung stehen. Wenn Sie ein Haus wollen, können Sie ein Haus haben." Dieser Ansatz steht im scharfen Kontrast zu anderen MMOs, indem hohe Kosten, Lotterien und strenge Unterhaltsanforderungen beseitigt werden. Auch wenn das Abonnement eines Spielers verfälscht, bleibt sein Zuhause vor der Rücknahme sicher.

Mit der Player Housing in MMOS können Spieler persönliche Räume innerhalb der Spielwelt kaufen und anpassen, die von anderen besucht werden können. Dieses Feature hat sich in Final Fantasy XIV als sehr beliebt erwiesen und die Spieler dazu inspiriert, verschiedene Veranstaltungsorte wie Theater, Nachtclubs, Cafés und Museen zu schaffen. Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV wurde jedoch an seine begrenzten Handlungen, hohe Kosten, Lotteriesysteme und das Risiko eines Abriss aufgrund von Inaktivität ausgesetzt.

World of Warcraft zielt darauf ab, diese Probleme direkt anzugehen. Das Wohnen ist über das Kriegsbandsystem zugänglich, sodass die Charaktere Häuser über Fraktionen hinweg teilen können. Während ein Mensch beispielsweise kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Troll im selben Kriegsband und der Mensch dieses Haus dann verwenden. Die Wohnungszonen sind in "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Diagrammen unterteilt, wobei sofort Umgebungen sowohl öffentliche als auch private Optionen enthalten sind. Öffentliche Stadtteile werden von den Spielern dynamisch verwaltet, was darauf hindeutet, dass die Anzahl der Stadtteile keine harte Begrenzung hat.

Blizzards Vision für Wohnungsbau geht über die sofortige Umsetzung hinaus. Das Team hat Säulen wie "grenzenloser Selbstausdruck" und "tief sozial" zusammen mit einer Verpflichtung zu einer "lang anhaltenden Reise" mit fortlaufenden Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen beschrieben. Dies weist auf einen engagierten Ansatz zur Weiterentwicklung des Wohnfunktions im Laufe der Zeit hin, während die Fallstricke in anderen Spielen anerkannt und vermieden werden.

Da die Veröffentlichung von World of Warcraft: Midnight für den Sommer geplant ist, werden weitere Details zur Unterkunft der Spieler entstehen, was eine aufregende neue Dimension für den geliebten MMO verspricht.