Lar Notícias Uau zomba da moradia do FF14 com novos planos

Uau zomba da moradia do FF14 com novos planos

by Ellie May 14,2025

A Blizzard Entertainment anunciou a tão esperada adição de moradia de jogadores ao World of Warcraft com a próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um blog recente de desenvolvedores, a equipe da WoW compartilhou as informações iniciais sobre como esse recurso funcionará, ao mesmo tempo em que criticou o sistema habitacional em Final Fantasy XIV.

A filosofia central por trás da moradia de Wow, encapsulada na meta "Um lar para todos", enfatiza a inclusão. A Blizzard afirmou: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Essa abordagem contrasta fortemente com outros MMOs, eliminando altos custos, loterias e requisitos de manutenção estritos. Mesmo que a assinatura de um jogador lide, sua casa permanece a salvo da reintegração de repasse.

A habitação de jogadores no MMOS permite que os jogadores comprem e personalizem espaços pessoais no mundo dos jogos, que podem ser visitados por outros. Esse recurso se mostrou imensamente popular no Final Fantasy XIV, inspirando jogadores a criar locais diversos, como teatros, boates, cafés e museus. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas por suas parcelas limitadas, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição devido à inatividade.

O World of Warcraft pretende abordar essas questões de frente. A habitação será acessível em todo o sistema de banda de guerra, permitindo que os personagens compartilhem casas nas facções. Por exemplo, enquanto um humano não pode comprar uma casa em uma zona de horda, um troll na mesma banda de guerra pode e o humano pode usar essa casa. As zonas habitacionais são divididas em "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada, com ambientes instanciados que incluem opções públicas e privadas. Os bairros públicos são gerenciados dinamicamente pelos servidores de jogo, sugerindo um limite rígido para o número de bairros.

A visão da Blizzard para a habitação se estende além da implementação imediata. A equipe descreveu pilares como "auto-expressão ilimitada" e "profundamente social", juntamente com um compromisso com uma "jornada duradoura" com atualizações contínuas planejadas para futuras patches e expansões. Isso indica uma abordagem dedicada para a evolução do recurso de moradia ao longo do tempo, enquanto reconhece e evita as armadilhas vistas em outros jogos.

Como o lançamento do World of Warcraft: Midnight está programado para o verão, mais detalhes sobre a habitação dos jogadores devem surgir, prometendo uma nova e emocionante dimensão para o amado MMO.