Bahay Balita "Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

by Joseph Apr 17,2025

Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye ng Fallout at ibinigay ni Walton Goggins ang Ghoul make-up para sa kanyang nakamamanghang pagganap sa pagbagay sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng mata ng ibon. Ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland ay nagsisilbing inspirasyon para sa paparating na nakaligtas sa taglagas , maliwanag mula sa mga unang oras ng gameplay na naranasan ko. Ang post-apocalyptic survival tale na ito ay direktang bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout , lalo na sa matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Ipinakikilala ng laro ang labanan na nakabase sa iskwad at pag-scavenging, paggawa ng isang karanasan na nararamdaman kapwa sariwa at pamilyar. Gayunpaman, ang medyo static na pagtatanghal ng kwento ay maaaring paminsan -minsan ay hadlangan ang pagkatao ng laro mula sa ganap na umuusbong.

Maglaro *Ang nakaligtas sa wasak na mundo ng taglagas ay hindi sanhi ng pagbagsak ng nuklear, ngunit sa halip ng isang sakuna na comet strike na nag -decimate ng isang makabuluhang bahagi ng pandaigdigang populasyon. Ang kaganapang ito ay naiwan sa isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay dapat na maiwasan ang nakamamatay na ambon na ito o magamit ang iba pang kapangyarihan, na pinapabagsak sila sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong laro, ang iyong iskwad ng mga scavenger ay dapat bumuo ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong natatanging biomes, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa enigmatic na kulto na tinatawag na The Sighted.

Natagpuan ko ang mga mekanikong batay sa iskwad upang mabuhay ang taglagas na agad na makisali. Habang nag -navigate ka sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng malawak na setting ng National Park na nagpapakilala sa kuwento, mayroon kang pagpipilian upang manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o delegado na mga gawain sa mga miyembro ng iyong koponan. Ang dibisyon ng paggawa na ito ay nakakaramdam ng mas natural at pinapabilis ang proseso ng pag -scavenging bawat bagong pag -areglo. Gayunpaman, ang interface ay maaaring maging kalat na may pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay malapit na pinagsama -sama, kahit na ang mga naturang pagkakataon ay madalang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Dahil sa kakulangan ng riple at shotgun bala sa mga unang yugto, inuna ko ang stealth sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul. Ang paglapit sa mga kampo ng kaaway ay nadama ng nakapagpapaalaala sa mga commandos: pinagmulan , na kinasasangkutan ng mga taktika tulad ng pagtatago sa matangkad na damo, na lumilikha ng mga distraction na may mga itinapon na bato, at tahimik na kumukuha ng mga kaaway sa loob ng kanilang mga vision cones. Ang mga peligro sa kapaligiran tulad ng paputok na barrels at nakalawit na mga kargamento ng kargamento ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo na ito.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe Ang paglilinis ng mga kumpol ng mga kulto ay kasiya -siya, ngunit ang labanan ay naging mas mahirap sa sandaling nakompromiso ang aking diskarte sa pagnanakaw. Habang gumagamit ng isang magsusupil, na naglalayong sa nadama ng lasers Sa kabutihang palad, ang kakayahang i -pause ang aksyon at direktang mga iskwad na mag -target ng mga tukoy na kaaway - katulad ng mga sistema sa wasteland o mutant year zero - napatunayan na napakahalaga, lalo na laban sa mas mahirap na mga kalaban.

Matapos ang isang araw ng pakikipaglaban sa mga mutants at pagtitipon ng mga mapagkukunan sa mapanganib na mga badlands ng laro, mabuhay ang mga pagbagsak ng pagbagsak sa isang simulation ng pagbuo ng base sa iyong kampo. Sa pamamagitan ng pagsasaliksik ng mga dokumento na matatagpuan sa ligaw, kumikita ka ng mga puntos ng kaalaman upang mamuhunan sa isang komprehensibong puno ng teknolohiya. Binubuksan nito ang paggawa ng iba't ibang mga item, mula sa mga kama ng bunk at mga lugar ng kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig at isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring ma -convert sa mga tabla para sa pagbuo ng mga istraktura tulad ng mga kahon ng halaman o nagtatanggol na mga pintuan, habang ang mga foraged herbs at salvaged meat ay maaaring maging pagkain para sa iyong mga koponan sa ekspedisyon. Ang lalim ng sistemang ito ay nagmumungkahi na ang pagbabago ng iyong pag -areglo mula sa isang dilapidated na estado sa isang umuusbong na komunidad ay magiging isang kapaki -pakinabang na karanasan.

Higit pa sa iyong base, mabuhay ang taglagas ay nag -aalok ng iba't ibang mga nakakaintriga na lokasyon upang galugarin. Mula sa isang na-convert na eroplano ng pasahero ay nakabukas ang kuta ng kaaway sa isang farmstead na napuno ng mga ghoul na nahawaan ng stasis, ang bawat lugar ay nakakaramdam ng natatangi at reward na matuklasan. Gayunpaman, ang mga kahanga -hangang detalye sa ilang mga kapaligiran, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza swamplands, kung minsan ay maaaring humantong sa mga isyu sa pagganap, tulad ng mga pagbagsak ng framerate. Bilang karagdagan, ang mga paminsan-minsang paglabag sa laro ng mga bug, tulad ng pagkuha ng natigil sa mga menu, ay nakatagpo sa aking session sa pag-play. Sa Survive the Fall Set upang palabasin sa PC sa Mayo, may pag -asa na ang Galit na Bulls Studio ay magkakaroon ng oras upang ma -optimize ang pagganap pa.

Ang paggamit ng laro ng onscreen na teksto para sa mga pakikipag -ugnay sa mga miyembro ng iskwad at NPC ay maaaring makaramdam ng medyo flat, kulang ang lalim na maaaring dalhin ng boses na kumikilos. Habang ang ilang mga character, tulad ng quirky blooper na nakakatawa na tumutukoy sa stasis bilang "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng ilang mga pagtawa, ang karamihan sa mga pakikipag -ugnay ay nadama tulad ng pag -setup para sa susunod na pakikipagsapalaran kaysa sa mga pagkakataon upang makabuo ng mga makabuluhang koneksyon sa mga paksyon ng laro.

Habang nakaligtas sa taglagas na malapit sa paglabas nito, may potensyal para sa mas malalim na mga bono na umunlad sa kurso ng buong laro. Gamit ang mayaman na setting ng post-apocalyptic at nakakaengganyo na mga mekanika, nakaligtas sa taglagas ay may mga gawa ng isang nakakahimok na nakabase sa kaligtasan na batay sa RPG, na ibinigay na ang kasalukuyang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap ay maaaring ma-smoothed sa pamamagitan ng paglulunsad.