Rumah Berita "Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

"Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

by Joseph Apr 17,2025

Lama sebelum Bethesda mengambil siri siri Fallout dan Walton Goggins memakai make-up yang ghar untuk prestasi menawannya dalam penyesuaian TVnya, Fallout adalah tindakan isometrik RPG yang dilihat dari perspektif mata burung. Gaya klasik penjelajahan Wasteland ini berfungsi sebagai inspirasi untuk Survive Fall yang akan datang, yang terbukti dari jam awal permainan yang saya alami. Kisah survival pasca apokaliptik ini dibina secara langsung pada rangka kerja Fallout yang asal, terutamanya dalam sistem pembangunan kem yang mantap. Permainan ini memperkenalkan pertempuran berasaskan skuad dan memusnahkan, mencipta pengalaman yang terasa segar dan biasa. Walau bagaimanapun, persembahan cerita yang agak statik kadang -kadang boleh menghalang keperibadian permainan dari muncul sepenuhnya.

Bermain *Survive World Fall*yang hancur tidak disebabkan oleh kejatuhan nuklear, melainkan oleh mogok komet bencana yang menghancurkan sebahagian besar penduduk global. Acara ini meninggalkan kawah yang membara yang memancarkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivor mestilah mengelakkan kabus yang mematikan atau memanfaatkan kuasa dunia yang lain, yang bermutasi mereka menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Sepanjang permainan, skuad penipu anda mesti membentuk pakatan dengan pelbagai puak yang bertaburan di tiga bioma yang berbeza, mulai dari shroomers stasis-huffing ke kultus enigmatic yang dipanggil yang dilihat.

Saya dapati mekanik berasaskan skuad untuk bertahan dalam kejatuhan untuk segera terlibat. Semasa anda menavigasi parti anda sehingga tiga orang yang selamat melalui penetapan taman negara yang luas yang memperkenalkan cerita, anda mempunyai pilihan untuk mencari sumber atau mewakilkan tugas secara manual kepada ahli pasukan anda. Pembahagian buruh ini terasa lebih semula jadi dan mempercepatkan proses pemotongan setiap penyelesaian baru. Walau bagaimanapun, antara muka boleh menjadi berantakan dengan arahan butang apabila elemen interaktif dikumpulkan dengan teliti, walaupun keadaan tersebut jarang berlaku.

Pertempuran dalam Survive The Fall juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah pada peringkat awal, saya memprioritaskan stealth dalam pertemuan dengan perantara dan kejam. Mendekati kem -kem musuh terasa mengingatkan komando: asal -usul , yang melibatkan taktik seperti bersembunyi di rumput tinggi, mewujudkan gangguan dengan batu -batu yang dilemparkan, dan secara senyap -senyap mengambil musuh dalam konvensional mereka. Bahaya alam sekitar seperti tong letupan dan palet kargo menggantung menambah kedalaman strategik kepada pertemuan ini.

Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton

14 gambar Membersihkan kelompok -kelompok kultus adalah memuaskan, tetapi pertempuran menjadi lebih mencabar apabila pendekatan stealth saya dikompromi. Semasa menggunakan pengawal, yang bertujuan dengan Lasersight merasakan tidak tepat, sering membawa saya untuk bergantung kepada serangan huru -hara dan mengelak untuk meredakan kesihatan musuh. Mujurlah, keupayaan untuk menjeda tindakan dan skuad langsung untuk menargetkan musuh -musuh tertentu - sama dengan sistem di padang gurun atau mutan tahun sifar - terbukti tidak ternilai, terutama terhadap lawan yang lebih sukar.

Selepas seharian bertarung mutan dan mengumpulkan sumber-sumber di kawasan tanah berbahaya, bertahan dengan peralihan jatuh ke dalam simulasi pembinaan asas di kem anda. Dengan meneliti dokumen yang terdapat di alam liar, anda mendapat mata pengetahuan untuk melabur dalam pokok teknologi yang komprehensif. Ini membuka kerajinan pelbagai barangan, dari tempat tidur dan kawasan dapur ke sistem penapisan air dan senjata api. Sumber -sumber seperti kayu boleh ditukar kepada papan untuk struktur bangunan seperti kotak tumbuhan atau pintu pertahanan, sementara herba yang ditanam dan daging salvaged boleh diubah menjadi makanan untuk pasukan ekspedisi anda. Kedalaman sistem ini menunjukkan bahawa mengubah penyelesaian anda dari keadaan usang ke komuniti yang berkembang maju akan menjadi pengalaman yang menggembirakan.

Di luar pangkalan anda, Survive The Fall menawarkan pelbagai lokasi yang menarik untuk diterokai. Dari pesawat penumpang yang ditukar bertukar menjadi kubu musuh ke sebuah ladang yang dipenuhi dengan kejam yang dijangkiti stasis, setiap kawasan terasa berbeza dan bermanfaat untuk ditemui. Walau bagaimanapun, terperinci yang mengagumkan dalam sesetengah persekitaran, seperti kelompok cendawan luminescent di swamplands Mycorrhiza, kadang -kadang boleh membawa kepada isu -isu prestasi, seperti titisan framerate. Di samping itu, pepijat pemecahan permainan sekali-sekala, seperti terjebak dalam menu, ditemui semasa sesi bermain saya. Dengan Survive Fall yang ditetapkan untuk dibebaskan pada PC pada bulan Mei, ada harapan bahawa Studio Bulls yang marah akan mempunyai masa untuk mengoptimumkan prestasi lebih jauh.

Penggunaan permainan pada skrin untuk interaksi dengan ahli skuad dan NPC boleh merasa agak rata, kekurangan kedalaman yang bertindak suara. Walaupun sesetengah watak, seperti Blooper yang unik yang merujuk kepada stasis sebagai "kentut angin," dengan syarat beberapa ketawa, kebanyakan interaksi terasa lebih seperti persediaan untuk usaha seterusnya daripada peluang untuk membina hubungan yang bermakna dengan puak -puak permainan.

Sebagai Survive The Fall berhampiran pembebasannya, ada potensi untuk ikatan yang lebih mendalam untuk berkembang sepanjang permainan penuh. Dengan penetapan pasca apokaliptiknya yang kaya dan mekanik yang menarik, bertahan dalam kejatuhan mempunyai pembuatan tindakan RPG berasaskan survival yang menarik, dengan syarat bahawa tepi kasar semasa dalam kawalan dan prestasi dapat dilicinkan dengan pelancaran.