Thuis Nieuws "Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

"Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

by Joseph Apr 17,2025

Lang voordat Bethesda de teugels van de Fallout -serie nam en Walton Goggins de Ghoul-make-up aantrok voor zijn boeiende prestaties in zijn tv-aanpassing, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een oogperspectief. Deze klassieke stijl van Wasteland Exploration dient als de inspiratie voor de komende Survive the Fall , duidelijk uit de eerste uren van gameplay die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt rechtstreeks op het framework van de oorspronkelijke Fallout , met name in het robuuste systeemontwikkelingssysteem. De game introduceert squad-gebaseerde gevechten en opruimen, waardoor een ervaring wordt gemaakt die zowel fris als vertrouwd aanvoelt. De enigszins statische verhaalpresentatie kan echter soms de persoonlijkheid van de game belemmeren door volledig opkomen.

Toneelstuk *Overleven de verwoeste wereld van de val*werd niet veroorzaakt door nucleaire fall -out, maar eerder door een catastrofale komeetaanval die een aanzienlijk deel van de wereldbevolking decimeerde. Deze gebeurtenis liet een smeulende krater achter die een giftige mist uitzendt die bekend staat als stasis. Overlevenden moeten deze dodelijke mist vermijden of zijn buitenaardse kracht benutten, die hen in sterkere wezens muteert ten koste van hun menselijkheid. Gedurende het spel moet je ploeg van aaseters allianties vormen met verschillende facties verspreid over drie verschillende biomen, variërend van de stasis-huffende shroomers tot de raadselachtige cultus genaamd de waargenomen.

Ik vond de op ploeg gebaseerde mechanica om de val te overleven onmiddellijk boeiend. Terwijl u door uw partij van maximaal drie overlevenden navigeert via de uitgestrekte nationale parkomgeving die het verhaal introduceert, hebt u de optie om handmatig te zoeken naar bronnen of taken aan uw teamleden te delegeren. Deze arbeidsverdeling voelt natuurlijker aan en versnelt het proces van het opruimen van elke nieuwe nederzetting. De interface kan echter rommelig worden met knopprompts wanneer interactieve elementen nauw zijn gegroepeerd, hoewel dergelijke instanties zeldzaam zijn.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia, gaf ik prioriteit aan stealth in ontmoetingen met Marauders en Ghouls. Het naderen van vijandelijke kampen voelde zich doen denken aan commando's: oorsprong , waarbij tactieken betrokken waren, zoals verstoppen in hoog gras, afleidingen creëren met gegooide stenen en zwijgend vijanden uitschakelen in hun visie -kegels. Omgevingsgevaren zoals explosieve vaten en bungelende vrachtpallets voegde strategische diepte toe aan deze ontmoetingen.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen Het opruimen van clusters van cultisten was bevredigend, maar gevechten werden uitdagender zodra mijn stealth -aanpak was aangetast. Tijdens het gebruik van een controller voelde het richten op de lasersight onnauwkeurig, waardoor ik er vaak op leidde om te vertrouwen op melee -aanvallen en ontwijken om de vijandelijke gezondheid te verkleinen. Gelukkig bleek de mogelijkheid om de actie en directe squadmates te pauzeren om specifieke vijanden te richten - vergelijkbaar met systemen in Wasteland of Mutant Year Zero - van onschatbare waarde, vooral tegen hardere tegenstanders.

Na een dag van het bestrijden van mutanten en het verzamelen van middelen in de gevaarlijke Badlands van het spel, overleef je de herfstovergangen in een simulatie van de basisopbouw in je kamp. Door onderzoek te doen naar documenten in het wild, verdient u kennispunten om te investeren in een uitgebreide technologieboom. Dit ontgrendelt het maken van verschillende items, van stapelbedden en keukengebieden tot waterfiltratiesystemen en een arsenaal. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor bouwconstructies zoals plantenboxen of defensieve poorten, terwijl foeraged kruiden en geborgen vlees kunnen worden omgezet in maaltijden voor uw expeditieteams. De diepte van dit systeem suggereert dat het transformeren van uw nederzetting van een vervallen staat naar een bloeiende gemeenschap een lonende ervaring zal zijn.

Naast je basis biedt Survive the Fall een verscheidenheid aan intrigerende locaties om te verkennen. Van een bekeerd passagiersvliegtuig veranderde het vijandelijke fort tot een boerderij besmet met stasis-geïnfecteerde geesten, elk gebied voelt duidelijk en lonend om te ontdekken. De indrukwekkende details in sommige omgevingen, zoals de luminescerende paddestoelclusters in de Mycorrhiza -miempels, kan echter soms leiden tot prestatieproblemen, zoals framerate druppels. Bovendien werden incidentele game-brekende bugs, zoals vast komen te zitten in menu's, tijdens mijn speelsessie. Met Survive the Fall Set om in mei op pc uit te brengen, is er hoop dat Angry Bulls Studio tijd zal hebben om de prestaties verder te optimaliseren.

Het gebruik van tekst op het scherm voor interacties op het scherm voor interacties met squadronleden en NPC's kan enigszins vlak aanvoelen, zonder de diepte die de stemacteren zou kunnen brengen. Terwijl sommige personages, zoals de eigenzinnige blooper die humoristisch naar stasis noemt als "scheetwind", een paar lachen boden, voelden de meeste interacties meer als opstelling voor de volgende zoektocht dan kansen om zinvolle verbindingen te bouwen met de facties van de game.

Naarmate de val overleven de release nadert, is er potentieel voor diepere banden om zich te ontwikkelen in de loop van het volledige spel. Met zijn rijke post-apocalyptische setting en boeiende mechanica, heeft Survive the Fall de ingaan van een dwingende overlevingsgebaseerde actie-RPG, op voorwaarde dat de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen worden afgevlakt door de lancering.