ニュース 「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」

「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」

by Joseph Apr 17,2025

ベセスダがフォールアウトシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズがテレビの適応での魅惑的なパフォーマンスのためにグールのメイクアップを着用するずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見た等尺性アクションRPGでした。この古典的なスタイルの荒れ地探査は、私が経験したゲームプレイの最初の時間から明らかな今後の生き残りの秋のインスピレーションとして機能します。この黙示録的なサバイバル物語は、特にその堅牢なキャンプ開発システムで、元のFalloutのフレームワークに直接構築されています。このゲームでは、チームベースの戦闘と清掃を紹介し、新鮮で馴染みのあると感じる体験を作成します。ただし、やや静的なストーリープレゼンテーションは、ゲームの個性が完全に出現することを妨げることがあります。

遊ぶ*fall fall*の台無しになった世界は、核の放射性降下物によって引き起こされるのではなく、世界集団のかなりの部分を破壊した壊滅的な彗星のストライキによって引き起こされました。このイベントは、スタシスとして知られる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターを残しました。生存者は、この致命的な霧を避けるか、その異世界の力を利用しなければなりません。ゲーム全体を通して、スカベンジャーのチームは、スタシスハフのシュルマーから目撃者と呼ばれる謎めいたカルトに至るまで、3つの異なるバイオームに散らばったさまざまな派ionsと同盟を結ばなければなりません。

私は、秋を生き残るための分隊ベースのメカニズムが即座に魅力的であることを発見しました。ストーリーを紹介する広大な国立公園の設定を通じて、最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームメンバーにタスクを委任するオプションがあります。この分業の分業は、より自然に感じられ、新しい和解を清掃するプロセスを促進します。ただし、インタラクティブな要素が密接にグループ化されている場合、インターフェイスはボタンプロンプトで乱雑になる可能性がありますが、そのようなインスタンスはまれです。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私は略奪者とグールとの出会いのステルスを優先しました。敵の陣営に近づくと、コマンドーを連想させることができました。起源、背の高い草に隠れているような戦術を含み、投げられた石で気を散らし、視力コーンの中で静かに敵を連れて行きます。爆発的な樽やぶら下がっている貨物パレットなどの環境の危険は、これらの出会いに戦略的な深さを追加しました。

秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像カルト主義者のクラスターをクリアすることは満足していましたが、私のステルスアプローチが妥協すると戦闘はより挑戦的になりました。コントローラーを使用している間、レーザーサイトを狙うことは不正確だと感じ、しばしば近接攻撃に頼り、敵の健康を抑えるために避けました。幸いなことに、アクションを一時停止し、分隊をターゲットにするように派生し、特定の敵をターゲットにする能力は、特により厳しい敵に対して、無駄変異年ゼロのシステムと同様に、非常に貴重であることが証明されました。

ゲームの危険なバッドランズに突然変異体と戦い、リソースを収集した1日後、秋の移行はキャンプでの基本構築シミュレーションへの移行を生き延びます。ワイルドで見つかった文書を調査することにより、包括的なテクノロジーツリーに投資するために知識ポイントを獲得できます。これにより、二段ベッドやキッチンエリアから水ろ過システムや武器庫まで、さまざまなアイテムのクラフトが解除されます。木材のようなリソースは、植物箱や防御ゲートなどの構造を構築するための板に変換できますが、採餌されたハーブや回収された肉は、遠征チームの食事に変えることができます。このシステムの深さは、居住地を老朽化した状態から繁栄するコミュニティに変えることがやりがいのある経験になることを示唆しています。

あなたの基地を超えて、生き残る秋は、探索するさまざまな興味深い場所を提供します。改造された旅客機から、敵の砦を変えたのは、停滞に感染したグールに侵入された農場に向かうまで、各エリアが発見するのが明確でやりがいがあると感じています。ただし、菌根の湿地の発光キノコクラスターのような環境での印象的な詳細は、フレームレートドロップなどのパフォーマンスの問題につながることがあります。さらに、メニューに巻き込まれるなど、時折ゲームを破るバグが私のプレイセッション中に遭遇しました。 5月にPCでリリースする秋のセットを生き抜くと、Angry Bulls Studioがパフォーマンスをさらに最適化する時間があることを期待しています。

チームが分隊メンバーやNPCとのやり取りのために画面上のテキストを使用しているのは、声の演技がもたらす深さを欠いているため、やや平らに感じることがあります。いくつかのキャラクターは、スタシスを「おなら風」とユーモラスに言及している風変わりなブルーパーのように、いくつかの笑いを提供しましたが、ほとんどの相互作用は、ゲームの派ionsとの意味のあるつながりを構築する機会というよりも、次のクエストのセットアップのように感じられました。

秋が生き残るにつれて、そのリリースが近づくと、完全なゲームの過程で深い絆が発展する可能性があります。豊かなポスト黙示録的な設定と魅力的なメカニズムにより、秋に生き残り、コントロールとパフォーマンスの現在のラフなエッジを打ち上げで滑らかにすることができれば、魅力的なサバイバルベースのアクションRPGの作成があります。