बेथेस्डा ने फॉलआउट सीरीज़ की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने टीवी अनुकूलन में अपने मनोरम प्रदर्शन के लिए घोल मेकअप दान कर दिया, फॉलआउट एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। बंजर भूमि की खोज की यह क्लासिक शैली आगामी जीवित रहने के लिए प्रेरणा के रूप में कार्य करती है, जो कि गेमप्ले के शुरुआती घंटों से स्पष्ट है। यह पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कहानी सीधे मूल फॉलआउट के ढांचे पर बनती है, विशेष रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली में। खेल स्क्वाड-आधारित मुकाबला और मैला ढोने का परिचय देता है, एक अनुभव को तैयार करता है जो ताजा और परिचित दोनों को महसूस करता है। हालांकि, कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति कभी -कभी खेल के व्यक्तित्व को पूरी तरह से उभरने से रोक सकती है।
*पतन से बचें*की बर्बाद हो गई दुनिया परमाणु नतीजे के कारण नहीं थी, बल्कि एक भयावह धूमकेतु हड़ताल के कारण थी जिसने वैश्विक आबादी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया। इस घटना ने एक सुलगते गड्ढे को पीछे छोड़ दिया, जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोगों को या तो इस घातक धुंध से बचना चाहिए या अपनी अन्य शक्ति का दोहन करना चाहिए, जो उन्हें उनकी मानवता की कीमत पर मजबूत प्राणियों में बदल देता है। पूरे खेल के दौरान, आपके स्कैवेंजर्स के दस्ते को तीन अलग-अलग बायोम में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ गठबंधन बनाना चाहिए, जिसमें स्टैसिस-हफिंग शूमर से लेकर गूढ़ पंथ तक दिखाई दिया।मैंने पाया कि स्क्वाड-आधारित यांत्रिकी जीवित रहने में तुरंत आकर्षक हो। जैसा कि आप कहानी का परिचय देने वाले विस्तारक नेशनल पार्क सेटिंग के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करते हैं, आपके पास अपनी टीम के सदस्यों को संसाधनों या सौंपने के कार्यों की मैन्युअल रूप से खोज करने का विकल्प होता है। श्रम का यह विभाजन अधिक स्वाभाविक लगता है और प्रत्येक नई बस्ती को मैला करने की प्रक्रिया को तेज करता है। हालांकि, इंटरफ़ेस बटन संकेतों के साथ अव्यवस्थित हो सकता है जब इंटरैक्टिव तत्वों को बारीकी से समूहीकृत किया जाता है, हालांकि इस तरह के उदाहरण अनजाने होते हैं।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने मारौडर्स और घोल के साथ मुठभेड़ों में चुपके को प्राथमिकता दी। दुश्मन के शिविरों को स्वीकार करते हुए कमांडोस की याद ताजा करते हुए महसूस किया: मूल , लम्बी घास में छिपने जैसी रणनीति को शामिल करना, फेंके गए पत्थरों से विचलित करना, और चुपचाप दुश्मनों को उनके विज़न शंकु के भीतर बाहर निकालना। विस्फोटक बैरल और लटकने वाले कार्गो पैलेट जैसे पर्यावरणीय खतरों ने इन मुठभेड़ों में रणनीतिक गहराई जोड़ी।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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खेती करने वालों के समूहों को साफ करना संतोषजनक था, लेकिन मेरे चुपके दृष्टिकोण से समझौता करने के बाद मुकाबला अधिक चुनौतीपूर्ण हो गया। एक नियंत्रक का उपयोग करते समय, लेज़र्साइट के साथ निशाना लगाते हुए, मुझे इम्प्रेकिस महसूस हुआ, अक्सर मुझे हाथापाई के हमलों पर भरोसा करने और दुश्मन के स्वास्थ्य को कम करने के लिए चकमा देने के लिए प्रेरित किया। सौभाग्य से, विशिष्ट दुश्मनों को लक्षित करने के लिए कार्रवाई और प्रत्यक्ष स्क्वाडमेट्स को रुकने की क्षमता - बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम के समान - अमूल्य साबित हुई, विशेष रूप से कठिन विरोधियों के खिलाफ।
म्यूटेंट से जूझने और खेल के खतरनाक बैडलैंड्स में संसाधनों को इकट्ठा करने के एक दिन के बाद, अपने शिविर में बेस-बिल्डिंग सिमुलेशन में गिरावट के संक्रमण से बचें । जंगली में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर शोध करके, आप एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश करने के लिए ज्ञान बिंदु अर्जित करते हैं। यह विभिन्न वस्तुओं के क्राफ्टिंग को अनलॉक करता है, चारपाई बेड और रसोई क्षेत्रों से लेकर जल निस्पंदन सिस्टम और एक शस्त्रागार तक। लकड़ी जैसे संसाधनों को पौधे के बक्से या रक्षात्मक फाटकों जैसे संरचनाओं के निर्माण के लिए तख्तों में परिवर्तित किया जा सकता है, जबकि जड़ी -बूटियों और साल्व किए गए मांस को आपके अभियान टीमों के लिए भोजन में बदल दिया जा सकता है। इस प्रणाली की गहराई से पता चलता है कि आपकी बस्ती को एक जीर्ण -शीर्ण राज्य से एक संपन्न समुदाय में बदलना एक पुरस्कृत अनुभव होगा।
अपने आधार से परे, सर्वाइव द फॉल का पता लगाने के लिए विभिन्न प्रकार के पेचीदा स्थान प्रदान करते हैं। एक परिवर्तित यात्री विमान से दुश्मन के किले को एक फार्मस्टेड में बदल दिया गया, जो स्टैसिस-संक्रमित घोल से संक्रमित है, प्रत्येक क्षेत्र को खोजने के लिए अलग और पुरस्कृत लगता है। हालांकि, कुछ वातावरणों में प्रभावशाली विस्तार, जैसे कि माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड में ल्यूमिनसेंट मशरूम समूहों, कभी -कभी प्रदर्शन के मुद्दों को जन्म दे सकता है, जैसे कि फ्रैमरेट ड्रॉप्स। इसके अतिरिक्त, सामयिक गेम-ब्रेकिंग बग, जैसे मेनू में फंसना, मेरे प्ले सत्र के दौरान सामना किया गया था। मई में पीसी पर रिलीज़ होने के लिए फॉल सेट से बचने के साथ, उम्मीद है कि एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास प्रदर्शन को आगे अनुकूलित करने का समय होगा।
स्क्वाड सदस्यों और एनपीसी के साथ बातचीत के लिए ऑनस्क्रीन पाठ का गेम का उपयोग कुछ सपाट महसूस कर सकता है, जिसमें गहराई की कमी है कि आवाज अभिनय ला सकती है। जबकि कुछ पात्र, जैसे कि क्वर्की ब्लोपर की तरह, जो हास्यपूर्ण रूप से स्टैसिस को "फार्ट विंड" के रूप में संदर्भित करता है, कुछ हंसी प्रदान करता है, अधिकांश इंटरैक्शन ने खेल के गुटों के साथ सार्थक कनेक्शन बनाने के अवसरों की तुलना में अगली खोज के लिए सेटअप की तरह महसूस किया।
जैसे ही इसकी रिहाई के पास गिरावट से बचता है , पूरे खेल के दौरान गहरे बांडों को विकसित करने की संभावना है। अपनी समृद्ध पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग और आकर्षक यांत्रिकी के साथ, सर्वाइव द फॉल में एक सम्मोहक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी की मेकिंग है, बशर्ते कि नियंत्रण और प्रदर्शन में वर्तमान खुरदरे किनारों को लॉन्च द्वारा सुचारू किया जा सकता है।