Na długo przed tym, jak Bethesda wziął wodze serii Fallout , a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul za swój urzekający występ w adaptacji telewizyjnej, Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. Ten klasyczny styl Exploration Exploration stanowi inspirację dla nadchodzącego Survive the Fall , widoczny z pierwszych godzin gry, których doświadczyłem. Ta postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się bezpośrednio na ramach oryginalnego Fallout , szczególnie w jego solidnym systemie rozwoju obozu. Gra wprowadza walkę i wymiatanie opartą na drużynach, tworząc doświadczenie, które wydaje się zarówno świeże, jak i znajome. Jednak nieco statyczna prezentacja historii może czasami utrudniać osobowość gry przed w pełni pojawiającą się.
*Zrujnowany świat upadku*nie był spowodowany opadem nuklearnym, ale raczej katastrofalnym strajkiem komety, który zdziesiątkował znaczną część globalnej populacji. To wydarzenie pozostawiło tlący się krater, który emituje toksyczną mgłę znaną jako Stasis. Ocaleni muszą albo unikać tej śmiertelnej mgły, albo wykorzystać swoją nieziemską moc, która zmrudza ich w silniejsze istoty kosztem ich ludzkości. W trakcie gry twoja drużyna padlinożerców musi tworzyć sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech odrębnych biomach, od łupków z okręgami zastoju po enigmatyczne kultu zwane widokiem.Odkryłem, że mechanicy oparte na oddziałach przetrwały upadek , aby natychmiast angażować się. Podczas poruszania się w partii do trzech ocalałych przez rozległe ustawienie Parku Narodowego, które wprowadza historię, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub delegować zadania członkom zespołu. Ten podział pracy wydaje się bardziej naturalny i przyspiesza proces zmiatania każdej nowej osady. Jednak interfejs może zostać zagracony z podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne są ściśle pogrupowane, chociaż takie przypadki są rzadkie.
Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth w spotkaniach z maruderami i upiorami. Zbliżające się obozy wroga przypominały komandos: pochodzenie , obejmujące taktyki, takie jak ukrywanie się w wysokiej trawie, tworząc rozproszenie w rzuconych kamieniach i cicho wychodząc wrogów w ich stożkach. Zagrożenia środowiskowe, takie jak beczki wybuchowe i zwisające palety ładunkowe, dodały strategicznej głębokości tych spotkań.
Przeżyj ekrany upadku - podgląd
14 zdjęć
Oczyszczenie klastrów kultystów było satysfakcjonujące, ale walka stała się trudniejsza, gdy moje podejście skradania zostało naruszone. Podczas korzystania z kontrolera, celowanie w lasersight wydawało się nieprecyzyjne, często prowadząc mnie do polegania na atakach w zwarciu i unikanie zdrowia wroga. Na szczęście zdolność do zatrzymania akcji i bezpośredniego eskadusów w celu atakowania określonych wrogów - podobnych do systemów na Wasteland lub zmutowanego roku zero - okazała się nieocena, szczególnie przeciwko twardszym przeciwnikom.
Po dniu walki z mutantami i gromadzenia zasobów w niebezpiecznych Badlandach gry, przetrwaj jesień w symulacji budowania bazy w twoim obozie. Badając dokumenty znalezione na wolności, zdobywasz punkty wiedzy, aby zainwestować w kompleksowe drzewo technologiczne. To odblokowuje tworzenie różnych przedmiotów, od łóżek piętrowych i obszarów kuchennych po systemy filtracji wody i zbrojowni. Zasoby, takie jak drewno, można przekształcić w deski do budowlanych struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy obronne, podczas gdy żerowane zioła i uratowane mięso można zamienić w posiłki dla zespołów ekspedycyjnych. Głębokość tego systemu sugeruje, że przekształcenie ugody ze zrujnowanego stanu w kwitnącą społeczność będzie satysfakcjonującym doświadczeniem.
Poza bazą Survive the Fall oferuje różnorodne intrygujące lokalizacje do odkrycia. Z przekonwertowanego samolotu pasażerskiego zmienił fort wroga na farmstead zakażony upiorami zakażonymi zastojami, każdy obszar wydaje się wyraźny i satysfakcjonujący do odkrycia. Jednak imponujące szczegóły w niektórych środowiskach, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Swamplandach Mycorrhiza, mogą czasem prowadzić do problemów z wydajnością, takimi jak krople klasztorowe. Ponadto okazjonalne błędy łamania gier, takie jak utknięcie w menu, zostały napotkane podczas mojej sesji gry. Dzięki Survive the Fall Set na PC w maju jest nadzieja, że Angry Bulls Studio będzie miało czas na dalszą optymalizację wydajności.
Korzystanie z tekstu na ekranie do interakcji z członkami drużyny i NPC może wydawać się nieco płaskie, pozbawiając głębokości, jaką może przynieść działanie głosowe. Podczas gdy niektóre postacie, takie jak dziwaczny Blooper, który humorystycznie nazywa zastoju „wiatrem pierdnym”, zapewniło kilka śmiechu, większość interakcji wydawała się bardziej konfiguracja do następnego zadania niż możliwości budowania znaczących połączeń z frakcjami gry.
W miarę przetrwania upadku zbliża się do jego uwolnienia, w trakcie pełnej gry mogą się rozwijać głębsze więzi. Dzięki bogatemu postapokaliptycznemu ustawieniu i mechanikom angażującym, Fall ma produkcję przekonujących RPG opartych na przetrwaniu, pod warunkiem, że obecne szorstkie krawędzie kontroli i wydajności można wygładzić przez uruchomienie.