Bahay Balita Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

by Audrey May 14,2025

Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) kamakailan ay na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon para sa mga aktor ng video laban sa paggamit ng AI. Habang ang ilang pag-unlad ay ginawa, ang SAG-AFTRA ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng bargaining ng industriya ng video, na kumakatawan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA, sa maraming mga mahahalagang isyu.

Upang mailarawan ang mga pagkakaiba-iba, ang SAG-AFTRA ay nagbigay ng isang komprehensibong tsart na nagbabalangkas ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga bargaining group. Ang mga pangunahing isyu ay hindi pa nalulutas kasama ang:

  • Proteksyon mula sa Digital Replica o Generative AI na ginagamit para sa lahat ng trabaho, hindi lamang trabaho na ginawa mula sa petsa ng kasunduan na pasulong.
  • Ang isang kahulugan ng "Digital Replica": Iminumungkahi ng SAG-AFTRA kasama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas batay sa mga kontrata sa trabaho, habang ang pangkat ng bargaining ay mas pinipili ang salitang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ng Sag-Aftra na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
  • Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
  • Gamit ang pariralang "real-time na henerasyon" upang sumangguni sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI, kumpara sa iminungkahing termino ng bargaining na "pamamaraan ng henerasyon," na pinagtutuunan ni Sag-Aftra ay may ibang kahulugan sa konteksto ng paglalaro.
  • Mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa kung ang isang employer ay maghahalo ng tinig ng isang aktor sa iba upang lumikha ng isang digital na replika.
  • Mga kinakailangan sa pagsisiwalat hinggil sa paggamit ng tinig ng isang aktor para sa real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo sa pag-unlad ng laro.
  • Ang panukala ni Sag-Aftra na bawiin ang pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito kahit na sa mga hampas na laro.
  • Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Iminumungkahi ng SAG-AFTRA ang isang limang taong panahon ng pag-renew, samantalang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
  • Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na pagbabayad para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na ang kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
  • Ang panukala ng bargaining group para sa mga karapatan ng bonus na katulad ng mga nasa SAG-AFTRA TV/film agreement, na kung saan ang SAG-AFTRA ay nakakahanap ng napakalawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
  • Ang pagnanais ni Sag-Aftra na ipatupad ang isang sistema upang subaybayan ang paggamit ng mga digital na mga replika upang matiyak ang wastong kabayaran, na isinasaalang-alang ng pangkat na bargaining.
  • Ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon sa paligid ng mga "synthetic" performers na nilikha nang buo ng mga generative AI system.

Sa kabila ng mga hindi nalutas na isyu na ito, ang parehong partido ay nakarating sa mga pansamantalang kasunduan sa maraming iba pang mga puntos, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga elemento ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador, si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala sa isang liham sa mga miyembro na ang mga tagapag-empleyo ay maaaring nakaliligaw sa mga miyembro tungkol sa pagiging malapit ng isang pakikitungo.

Sa kanyang liham, binigyang diin ng Crabtree-Ireland ang presyon sa mga employer dahil sa patuloy na welga, habang ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay patuloy na naninindigan sa kanilang kahilingan para sa sapat na proteksyon ng AI. Binalaan niya ang mga miyembro laban sa pagkuha ng mga tungkulin na maaaring masira ang welga at ilantad ang mga ito sa maling paggamit ng AI nang walang pahintulot o kabayaran.

Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, mga termino na nangunguna sa industriya para sa mga digital na replika, at karagdagang kabayaran para sa mga pagtatanghal na ginamit sa iba pang mga laro. Ang paglamig ay nagpahayag ng pagkasabik upang bumalik sa mga negosasyon upang wakasan ang isang deal.

Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa industriya, na may mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft na nagpapakita ng mga hindi nabuong mga NPC sa dati nang tinig na mga eksena. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na talikuran ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro. Kinumpirma din ng Activision ang mga recasting character sa Call of Duty: Black Ops 6 dahil sa mga alalahanin ng player tungkol sa mga bagong tinig. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.