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SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

by Audrey May 14,2025

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在正在進行的有關視頻遊戲演員使用AI的保護措施的談判中更新了其成員。儘管已經取得了一些進展,但SAG-AFTRA與視頻遊戲行業的談判集團相距“令人沮喪的相距遙遠”,該小組代表了主要的AAA遊戲公司,在幾個關鍵問題上。

為了說明差異,SAG-AFTRA提供了一個全面的圖表,概述了他們的提議與議價群體的提議之間的差異。仍未解決的關鍵問題包括:

  • 防止用於所有工作的數字複製品或生成AI的使用,而不僅僅是從協議開始之日起生產的工作。
  • “數字副本”的定義:SAG-AFTRA提出了包括任何表演,聲音或運動的任何表演,”易於識別或歸因於“基於工作合同的表演者”,而討價還價組則傾向於“客觀識別”一詞,SAG-AFTRA認為可以排除許多表現。
  • 將“運動”表演者包括在生成AI協議中。
  • 使用“實時生成”一詞來指代AI創建的性能,而不是談判小組提出的術語“程序生成”,SAG-AFTRA認為在遊戲環境中具有不同的含義。
  • 雇主是否會將演員的聲音與他人融合以創建數字複製品的披露要求。
  • 關於在遊戲開發中使用演員的聲音與腳本對話的披露要求。
  • SAG-AFTRA在罷工期間撤回同意使用數字複製品的建議,而雇主也希望在擊中游戲中繼續使用它們。
  • 實時生成同意的持續時間:SAG-AFTRA表明續簽了五年,而議價小組則尋求無限同意。
  • 儘管在獎金計算上達成了暫定協議,但關於數字複製品創建和使用的最低付款的分歧。
  • 討價還價小組提出的獎金權利提議與SAG-AFTRA電視/電影協議中的提議相似,SAG-AFTRA認為該協議過於廣泛且潛在地規避工會權利。
  • SAG-AFTRA希望實施系統以跟踪數字複製品的使用以確保適當的補償,這是議價小組認為這是不可行的。
  • 圍繞“合成”表演者完全由生成AI系統創建的“合成”表演者的特定定義和法規。

儘管這些尚未解決的問題,雙方都在其他幾個方面達成了暫定協議,包括獎金薪酬,爭議解決,最低薪酬的某些要素,同意要求以及對錶演者的某些披露。但是,SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland在給成員的信中表示關注,即討價還價的雇主可能會對交易的親密關係誤導成員。

Crabtree-Ireland在他的信中強調了由於持續的罷工而對雇主的壓力,因為SAG-AFTRA成員繼續統一對足夠的AI保護的需求。他警告成員不要扮演可能破壞罷工並在未經同意或賠償的情況下暴露於AI濫用的角色。

作為回應,視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗·涼爽表示,他們提出了與工資提高15%以上的交易,健康和安全保護的增強,對AI數字複製品的行業領先條款以及其他遊戲中使用的表演的額外補償。冷卻表示渴望返回談判以最終達成交易。

儘管在其他25個合同提案中有24項達成協議,但現在第八個月份的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工是由AI規定的分歧引發的。罷工的影響在該行業中變得越來越明顯,諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲在以前聲音的場景中顯示出未發聲的NPC。去年,在Riot據稱試圖通過取消比賽來繞開罷工後,SAG-AFTRA擊中了英雄聯盟。 Activision還確認了《使命召喚:黑色行動6》中的重擊字符,因為球員對新聲音的擔憂。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。