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SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

by Audrey May 14,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员使用AI的保护措施的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但SAG-AFTRA与视频游戏行业的谈判集团相距“令人沮丧的相距遥远”,该小组代表了主要的AAA游戏公司,在几个关键问题上。

为了说明差异,SAG-AFTRA提供了一个全面的图表,概述了他们的提议与议价群体的提议之间的差异。仍未解决的关键问题包括:

  • 防止用于所有工作的数字复制品或生成AI的使用,而不仅仅是从协议开始之日起生产的工作。
  • “数字副本”的定义:SAG-AFTRA提出了包括任何表演,声音或运动的任何表演,”易于识别或归因于“基于工作合同的表演者”,而讨价还价组则倾向于“客观识别”一词,SAG-AFTRA认为可以排除许多表现。
  • 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
  • 使用“实时生成”一词来指代AI创建的性能,而不是谈判小组提出的术语“程序生成”,SAG-AFTRA认为在游戏环境中具有不同的含义。
  • 雇主是否会将演员的声音与他人融合以创建数字复制品的披露要求。
  • 关于在游戏开发中使用演员的声音与脚本对话的披露要求。
  • SAG-AFTRA在罢工期间撤回同意使用数字复制品的建议,而雇主也希望在击中游戏中继续使用它们。
  • 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA表明续签了五年,而议价小组则寻求无限同意。
  • 尽管在奖金计算上达成了暂定协议,但关于数字复制品创建和使用的最低付款的分歧。
  • 讨价还价小组提出的奖金权利提议与SAG-AFTRA电视/电影协议中的提议相似,SAG-AFTRA认为该协议过于广泛且潜在地规避工会权利。
  • SAG-AFTRA希望实施系统以跟踪数字复制品的使用以确保适当的补偿,这是议价小组认为这是不可行的。
  • 围绕“合成”表演者完全由生成AI系统创建的“合成”表演者的特定定义和法规。

尽管这些尚未解决的问题,双方都在其他几个方面达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,最低薪酬的某些要素,同意要求以及对表演者的某些披露。但是,SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland在给成员的信中表示关注,即讨价还价的雇主可能会对交易的亲密关系误导成员。

Crabtree-Ireland在他的信中强调了由于持续的罢工而对雇主的压力,因为SAG-AFTRA成员继续统一对足够的AI保护的需求。他警告成员不要扮演可能破坏罢工并在未经同意或赔偿的情况下暴露于AI滥用的角色。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽·凉爽表示,他们提出了与工资提高15%以上的交易,健康和安全保护的增强,对AI数字复制品的行业领先条款以及其他游戏中使用的表演的额外补偿。冷却表示渴望返回谈判以最终达成交易。

尽管在其他25个合同提案中有24项达成协议,但现在第八个月份的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的影响在该行业中变得越来越明显,诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏在以前声音的场景中显示出未发声的NPC。去年,在Riot据称试图通过取消比赛来绕开罢工后,SAG-AFTRA击中了英雄联盟。 Activision还确认了《使命召唤:黑色行动6》中的重击字符,因为球员对新声音的担忧。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。