Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang Titan sa mundo ng mga larong video, na kilala sa walang humpay na pagbabago at minamahal na mga katangian ng intelektwal (IP). Ang mga IP na ito ay nakakuha ng mga madla sa loob ng mga dekada, pinapanatili ang kanilang kagandahan at kaakit -akit sa mga nakaraang taon. Sa pamamagitan ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga pamagat, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, lalo na sa kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo Switch 2. Ang milestone na ito ay nag -uudyok sa amin na sumasalamin sa storied na kasaysayan ng mga console ng Nintendo, na palaging itinulak ang mga hangganan ng paglalaro.
Sa ibaba, naipon namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat console Nintendo na pinakawalan. Sumakay sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng oras at saksihan kung paano hinuhubog ng Nintendo ang landscape ng gaming sa bawat makabagong paglukso pasulong!
*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*
Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ang pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang paparating na switch 2 ay markahan ang 33rd console. Kasama sa aming listahan ang parehong mga modelo ng rebisyon sa bahay at handheld, tulad ng mga branded XL at Mini.
Pinakabagong Modelo: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Bawat Nintendo console sa pagkakasunud -sunod ng pagpapalaya
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang paunang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa hardware sa paglalaro, ang serye ng laro ng TV-game, ay isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ang pakikipagtulungan na ito ay pinapayagan ang Nintendo na isawsaw ang mga daliri ng paa nito sa pag -unlad ng hardware, na humahantong sa isang makabuluhang tagumpay na nai -redirect ang kanilang pokus patungo sa hardware sa paglalaro. Halos 50 taon na, ang impluwensya ng kulay ng TV-game ay nananatiling maliwanag sa walang tigil na pangako ng Nintendo sa paglalaro.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Ang unang foray ng Nintendo sa handheld market ay dumating kasama ang serye ng Game & Watch, ang bawat aparato na nagtatampok ng isang natatanging laro. Ang mga yunit na ito ay nagbebenta ng higit sa 40 milyon sa buong mundo at ipinakilala ang mga makabagong tulad ng D-Pad, na unang nakita sa laro ng Donkey Kong at relo. Ang kanilang pamana ay nagpapatuloy na may limitadong paglabas ng edisyon noong 2020 at 2021 upang ipagdiwang ang mga anibersaryo ng Mario at Zelda.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Ang Nintendo Entertainment System (NES), na kilala bilang Family Computer (Famicom) sa Japan, ay minarkahan ang unang paglabas ng home console ng Nintendo sa North America. Sa sistema ng kartutso nito, pinapayagan ng NES ang mga manlalaro na mag -enjoy ng iba't ibang mga laro, paglulunsad ng mga iconic na franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid. Ito ay isang pundasyon sa kasaysayan ng laro ng video, na nagtatakda ng yugto para sa mga susunod na henerasyon.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang Game Boy, na inilabas sa North America noong tag -araw ng 1989, na -rebolusyon ang gaming gaming kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapahintulot sa isang magkakaibang aklatan ng mga laro. Kapansin -pansin, napunta ito sa Tetris sa karamihan ng mga rehiyon, maliban sa Japan, na semento ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay nagpakilala ng 16-bit na graphics sa lineup ng Nintendo, na nagtatampok ng mga pangunahing ebolusyon sa kanilang serye ng punong barko na may mga pamagat tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng huli nitong pagpasok sa merkado, ang SNES ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng panahon nito dahil sa mayaman na library ng software at malawak na apela.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Ang Virtual Boy ay nakatayo bilang isa sa pinaka -hindi kinaugalian na mga console ng Nintendo, na nag -aalok ng unang tunay na karanasan sa paglalaro ng 3D. Kahit na nakita lamang nito ang 22 na paglabas ng laro at naibenta sa ilalim lamang ng 800,000 mga yunit, ang mga pamagat tulad ng Tennis at Virtual Boy Wario Land ay gumawa ng kanilang marka.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Nag-aalok ang Game Boy Pocket ng isang mas maliit, mas malambot na disenyo na may isang monochrome screen, na nagpapabuti sa berdeng tinted na display ng orihinal. Ang pinahusay na hardware ay humantong sa mas mahusay na mga oras ng pagtugon, kahit na ang mas maliit na sukat ay nangangahulugang isang mas maikling buhay ng baterya.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Ang Nintendo 64 ay nagsimula sa 3D graphics hanggang sa mga console ng bahay ng Nintendo, na na -highlight ng mga larong landmark tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ang makabagong controller nito ay nagpakilala sa analog stick, at pinakawalan ng Nintendo ang maraming mga espesyal na edisyon, kabilang ang mga variant ng translucent.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ang Light Boy Light ay mas malaki kaysa sa Game Boy Pocket ngunit itinampok ang isang backlight para sa pinahusay na kakayahang makita sa mga kondisyon na may mababang ilaw. Ipinagmamalaki din nito ang isang mas mahabang buhay ng baterya na halos 20 oras.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Ipinakilala ng kulay ng Game Boy ang kulay sa mga handheld ng Nintendo, na pinapanatili ang paatras na pagiging tugma sa orihinal na laro ng Game Boy. Ito ay muling binago ang mga klasiko tulad ng Tetris na may masiglang kulay at inilunsad ang daan -daang mga bagong laro na idinisenyo para sa mga pinahusay na kakayahan nito.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Ang Game Boy Advance (GBA) ay minarkahan ng isang makabuluhang pagsulong sa teknolohiya, na nagpatibay ng isang pahalang na disenyo at nag-aalok ng 16-bit na graphics. Ang paatras na pagiging tugma sa laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki ay nagpalawak ng silid -aklatan sa libu -libong mga pamagat.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang Gamecube ay nagpatuloy sa pamana ng Nintendo 64 na may mga sumunod na pangyayari tulad ng Super Mario Sunshine at ang Alamat ng Zelda: Wind Waker. Ang paglipat nito sa media na nakabase sa disc at pinahusay na disenyo ng controller, kabilang ang built-in na dagundong at analog/digital na mga nag-trigger, ay nag-iwan ng isang pangmatagalang epekto, na nakikita sa patuloy na katanyagan ng mga prangkisa tulad ng pagtawid ng hayop.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang Panasonic Q, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Panasonic at Nintendo, ay pinagsama ang isang GameCube na may isang DVD player, na nagtatampok ng isang makinis na hindi kinakalawang na disenyo ng bakal. Sa kabila ng makabagong diskarte nito, ang mataas na gastos at mababang benta ay limitado ang buhay sa merkado sa dalawang taon.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Ang Game Boy Advance SP (GBA SP) ay nagpakilala ng isang disenyo ng bisagra na may screen sa tuktok at mga kontrol sa ibaba, kasama ang isang rechargeable na baterya at isang backlit screen sa mga susunod na modelo. Ang pagtanggal ng isang headphone jack ay na -offset ng isang adapter para sa pag -playback ng audio.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ang Nintendo DS, ang una sa linya nito, ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng Nintendo salamat sa makabagong disenyo ng dual-screen at suporta ng Wi-Fi. Ang touchscreen at stylus pen ay nagbukas ng mga bagong posibilidad ng gameplay, na nakikilala ito mula sa mga kakumpitensya.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag sa E3 2005, ang compact na laki ng Game Boy Micro ay nagtaka ng mga madla. Backward na katugma sa mga laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki, itinampok nito ang isang backlit screen na may adjustable na ningning. Nagbenta ito ng 2.42 milyong yunit sa loob ng 18 buwan.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang Nintendo DS Lite, isang mas payat at mas magaan na bersyon ng DS, ay nag -aalok ng mas maliwanag na mga screen at pinahusay na buhay ng baterya, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa iba't ibang mga kondisyon ng pag -iilaw.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Nintendo Wii Revitalized Nintendo's Home Console Market kasama ang teknolohiyang kontrol sa paggalaw nito. Ang Wii remote at accessories tulad ng Nunchuk at Wii Motionplus ay nagbigay ng natatanging karanasan sa gameplay. Ang paatras na pagiging tugma sa Gamecube at ang Virtual Console Service ay idinagdag sa apela nito.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Ipinakilala ng Nintendo DSI ang mga camera at isang slot ng SD card, ngunit tinanggal ang slot ng advance ng Game Boy. Ang mga pagbabagong ito ay nag -alok ng mga bagong paraan upang makipag -ugnay sa mga laro at data ng pag -iimbak.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Ang mas malaking modelo ng DSI XL ay nagtatampok ng mas malawak na mga screen at pinahusay na mga nagsasalita, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Pinapayagan ang mas malaking baterya para sa pinalawig na oras ng pag -play.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Ang Nintendo 3DS ay nagtagumpay sa linya ng DS na may mga kakayahan ng stereoscopic 3D, walang kinakailangang baso. Kasama sa kahanga -hangang aklatan nito ang mga pamagat tulad ng The Legend of Zelda: Isang Link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Nag -alok ang 3DS XL ng isang screen na 90% na mas malaki kaysa sa orihinal, pinapanatili ang lahat ng mga tampok habang pinapahusay ang kakayahang makita at paglulubog.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Ang Wii U, kasama ang makabagong Gamepad controller, pinapayagan ang OFF-TV play at suportado ang HD graphics. Sa kabila ng mahusay na mga pamagat tulad ng Super Mario 3D World at Splatoon, ang mahinang marketing at pagkalito ay humadlang sa tagumpay nito.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Ang Wii Mini, isang mas maliit at mas magaan na bersyon ng Wii, na inilunsad sa dulo ng lifecycle nito. Inalis nito ang ilang mga tampok, kabilang ang suporta ng Gamecube at koneksyon sa Wi-Fi.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Nag -alok ang Nintendo 2DS ng 2D gaming nang walang 3D na kakayahan ng 3DS, sa isang mas mababang punto ng presyo. Habang nagsasakripisyo ito ng kalidad ng tunog, nanatili itong ganap na katugma sa mga larong 3DS.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Ang bagong Nintendo 3DS ay nagdagdag ng mga bagong kontrol tulad ng mga pindutan ng C-Stick at ZR/ZL, kasama ang suporta ng NFC para sa amiibo. Ang staggered release nito ay nakita ang North America na natatanggap ito mamaya kaysa sa iba pang mga rehiyon.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Ang bagong 3DS XL, na may kahit na mas malaking mga screen kaysa sa pamantayang katapat nito, tinanggal ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha ngunit inaalok ng maraming mga espesyal na edisyon.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Ang Nintendo Switch ay pinagsama sa bahay at portable gaming nang walang putol, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang mga laro na may kalidad na console. Ang stellar first-party library at mga espesyal na edisyon ay nagpapatibay sa lugar nito sa tuktok ng industriya.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang bagong Nintendo 2DS XL ay na -upgrade ang 2DS na may isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo, na bumalik sa disenyo ng clamshell at pinapayagan ang pag -play ng mga bagong pamagat ng 3DS.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Ang switch lite, na may mas maliit na 5.5-pulgada na LCD screen at built-in na mga controller, ay eksklusibo para sa pag-play ng handheld. Ang nabawasan na gastos ay ginawa itong isang kaakit -akit na pagpipilian para sa mga manlalaro.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang modelo ng Switch OLED ay na -upgrade ang laki ng screen sa 7 pulgada at ipinakilala ang isang OLED panel, kasabay ng mga pinahusay na speaker at isang bagong kickstand. Dumating din ito kasama ang isang bagong pantalan na nagtatampok ng mga bilog na sulok at isang port ng LAN.
Paparating na mga console ng Nintendo
Matapos ang maraming mga pagtagas at alingawngaw, opisyal na inilabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2. Ipinakita ng Reveal ang isang bagong paraan upang ilakip ang Joy-Cons, isang mas malaking screen, at isang pangalawang USB-C port. Ang Joy-Con ay maaari na ngayong gumana bilang isang mouse, na maaaring isama sa mga bagong laro. Ang isang bagong Kart ng Mario na may suporta sa 24-player ay tinukso, at ang console ay nangangako ng "karamihan" paatras na pagiging tugma na may suporta para sa parehong mga laro sa pisikal at digital.
Tinantya ng mga analyst ang switch 2 ay maaaring gastos sa paligid ng $ 400. Natipon namin ang lahat ng mga detalye mula sa trailer, ngunit mas maraming impormasyon, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay ibabahagi sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.