Nintendo выступает в качестве титана в мире видеоигр, известных своими неумолимыми инновациями и заветными интеллектуальными свойствами (IPS). Эти IPS очаровывали аудиторию на протяжении десятилетий, поддерживая их очарование и очарование на протяжении многих лет. Благодаря захватывающей линейке предстоящих названий, Nintendo не показывает никаких признаков замедления, особенно с недавним объявлением о Nintendo Switch 2. Эта веха побуждает нас задуматься над легендарной историей утепенных Nintendo, которые последовательно раздвигали границы игр.
Ниже мы составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo. Приступите к путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo сформировала игровой ландшафт с каждым инновационным прыжком вперед!
*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*
Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей прославленной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й консоли. Наш список включает в себя как домашние, так и портативные модели пересмотра, такие как фирменные XL и Mini.
Последняя модель: Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
Каждая консоль Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Первое предприятие Nintendo в игровом оборудовании, серии «Цветная телевизионная игра», было сотрудничеством с Mitsubishi Electronics. Это партнерство позволило Nintendo погрузиться в ног в разработку оборудования, что привело к значительному успеху, который перенаправил их внимание на игровое оборудование. Спустя почти 50 лет влияние цветной телевизионной игры остается очевидным в непоколебимой приверженности Nintendo для игр.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Первый набег Nintendo на рынке портативных услуг пришел с серией Game & Watch, каждое устройство с уникальной игрой. Эти подразделения продали более 40 миллионов по всему миру и представили такие инновации, как D-PAD, впервые увиденные в Donkey Kong Game & Watch. Их наследие продолжается с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Марио и Зельды.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Nintendo Entertainment System (NES), известная как Family Computer (Famicom) в Японии, отметила первое выпуск домашней консоли Nintendo в Северной Америке. Благодаря своей системе картриджей NES позволила игрокам наслаждаться широким спектром игр, запуская культовые франшизы, такие как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Это краеугольный камень в истории видеоигр, создавая почву для будущих поколений.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Game Boy, выпущенный в Северной Америке летом 1989 года, революционизировал портативные игры со своей системой картриджей, что позволило создать разнообразную библиотеку игр. Примечательно, что он был связан с тетрисом в большинстве регионов, кроме Японии, закрепив свое место в истории игр.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
Super Nintendo Entertainment System (SNES) представила 16-разрядную графику в линейку Nintendo, в которой были представлены основные эволюции в их флагманской серии с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на поздний вход на рынок, SNES стал самой продаваемой консолей своей эпохи из-за своей богатой библиотеки программного обеспечения и широкой привлекательности.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Виртуальный мальчик выделяется как одна из самых нетрадиционных консолей Nintendo, предлагая первый настоящий 3D -игрный опыт. Хотя в нем было только 22 игровых релизы и продавалось чуть менее 800 000 единиц, титулы, такие как теннис Марио и виртуальная земля для мальчика Wario, сделали свой след.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Game Boy Pocket предложил меньший, изящный дизайн с монохромным экраном, улучшившись на зеленом тонировании оригинала. Усовершенствованное аппаратное обеспечение привело к лучшему времени отклика, хотя меньший размер означал более короткий срок службы батареи.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Nintendo 64 открыла 3D -графику на домашние консоли Nintendo, подчеркиваемые Landmark Games, такими как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер представил аналоговую палку, а Nintendo выпустила многочисленные специальные издания, включая полупрозрачные варианты.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем Game Boy Pocket, но он имел подсветку для повышенной видимости в условиях низкого освещения. Он также имел более длительный срок службы батареи около 20 часов.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Цвет Game Boy представила цвет для портативных устройств Nintendo, поддерживая обратную совместимость с оригинальными играми Game Boy. Он возродил классику, такую как Tetris с яркими цветами, и запустил сотни новых игр, разработанных для ее расширенных возможностей.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Game Boy Advance (GBA) ознаменовал значительный технологический прогресс, приняв горизонтальный дизайн и предлагая 16-битную графику. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games расширила библиотеку до тысячи титулов.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
GameCube продолжил наследие Nintendo 64 с сиквелами, такими как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к медиа на основе дисков и улучшенный дизайн контроллера, включая встроенный грохот и аналоговые/цифровые триггеры, оставили длительное воздействие, наблюдаемое в продолжающейся популярности франшиз, таких как перекрестка животных.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Panasonic Q, сотрудничество между Panasonic и Nintendo, объединило GameCube с DVD -плеер с гладким дизайном из нержавеющей стали. Несмотря на его инновационный подход, высокие затраты и низкие продажи ограничивали свой рыночный срок службы до двух лет.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Game Boy Advance SP (GBA SP) представил дизайн шарнира с экраном сверху и элементами управления ниже, а также аккумуляторную батарею и экран с подсветкой в более поздних моделях. Упущение разъема для наушников было смещено адаптером для воспроизведения аудио.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Nintendo DS, первая в своей линии, стала бестселлером Nintendo благодаря инновационному дизайну с двумя экранами и поддержкой Wi-Fi. Его сенсорный экран и стилус открыли новые возможности игрового процесса, отличив его от конкурентов.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, компактный размер Game Boy Micro поразил аудиторию. Обратно, совместимый с Game Boy и Game Boy Color Games, в нем был экран с регулируемой яркостью. Он продал 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Nintendo DS Lite, более тонкая и более легкая версия DS, предлагала более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, улучшив игровой опыт в различных условиях освещения.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Nintendo Wii оживил рынок домашних консолей Nintendo с помощью технологии управления движением. Удаленные и аксессуары Wii, такие как Nunchuk и Wii MotionPlus, предоставили уникальные игровые впечатления. Обратная совместимость с GameCube и службой виртуальной консоли добавили к ее привлекательности.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Nintendo DSI представила камеры и слот SD -карты, но снял игровой автомат Game Boy Advance. Эти изменения предлагали новые способы взаимодействия с играми и хранения данных.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Большая модель DSI XL показала более широкие экраны и улучшенные динамики, улучшая игровой опыт. Его более крупная батарея позволила для расширенного игрового времени.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Nintendo 3DS сменила линию DS со стереоскопическими 3D -возможностями, не требуется очки. Его впечатляющая библиотека включала в себя такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land».
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
3DS XL предлагал экран на 90% больше, чем оригинал, сохраняя все функции, повышая видимость и погружение.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Wii U, с его инновационным Gamepad Controller, позволил игре вне телевидения и поддерживает HD-графику. Несмотря на отличные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, плохой маркетинг и путаница препятствовали его успеху.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Wii Mini, меньшая и легкая версия Wii, запущенная в конце жизненного цикла. Он удалил несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Nintendo 2DS предлагает 2D -игры без 3D -возможностей 3DS, по более низкой цене. В то время как он пожертвовал качеством звука, он оставался полностью совместимым с 3DS -играми.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, такие как кнопки C-The-Sh Его ошеломленный релиз увидел, как Северная Америка получила его позже, чем в других регионах.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Новые 3DS XL, с еще большими экранами, чем его стандартный аналог, удалили возможность менять лицевые пластины, но предлагали несколько специальных изданий.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Nintendo Switch объединился домой и беспрепятственно переносимыми играми, позволяя игрокам наслаждаться качественными играми консоли. Его звездная личная библиотека и специальные издания укрепили свое место на вершине отрасли.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Новый Nintendo 2DS XL модернизировал 2DS с помощью аналоговой палки, кнопок плеч и поддержки Amiibo, вернувшись к дизайну раскладушки и позволив играть в новые титулы 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Switch Lite, с его меньшим 5,5-дюймовым ЖК-экраном и встроенными контроллерами, предназначен исключительно для работы с портативной игрой. Его сниженная стоимость сделала его привлекательным вариантом для геймеров.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Модель Switch OLED модернизировала размер экрана до 7 дюймов и представила OLED -панель, а также улучшенные динамики и новая подставка. Он также поставлялся с новым док -станцией с закругленными углами и портом локальной сети.
Предстоящие консоли Nintendo
После многочисленных утечек и слухов Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате показано новый способ прикрепить радости, больший экран и второй порт USB-C. Joy-Con теперь может функционировать как мышь, которая может быть интегрирована в новые игры. Новый Mario Kart с поддержкой 24 игроков был дразнил, и консоль обещает «в основном» обратная совместимость с поддержкой как для физических, так и цифровых игр.
Аналитики считают, что Switch 2 может стоить около 400 долларов. Мы собрали все детали из трейлера, но дополнительная информация, включая дату выпуска, будет распространяться во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.