Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su implacable innovación y su apreciación de propiedades intelectuales (IPS). Estos IP han cautivado al público durante décadas, manteniendo su encanto y su encanto a lo largo de los años. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra señales de desaceleración, especialmente con el reciente anuncio de Nintendo Switch 2. Este hito nos impide reflexionar sobre la historia histórica de las consolas de Nintendo, que constantemente han superado los límites de los juegos.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha dado forma al panorama de los juegos con cada salto innovador adelante!
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han lanzado 32 consolas de Nintendo en toda la ilustre historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la 33a consola. Nuestra lista incluye modelos de revisión de casa y portátiles, como los de marca XL y Mini.
Último modelo: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Cada consola de Nintendo en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta asociación permitió a Nintendo sumergir sus dedos en el desarrollo de hardware, lo que llevó a un éxito significativo que redirigió su enfoque hacia el hardware de los juegos. Casi 50 años después, la influencia del juego de televisión en color sigue siendo evidente en el inquebrantable compromiso de Nintendo con los juegos.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
La primera incursión de Nintendo en el mercado portátil llegó con la serie Game & Watch, cada dispositivo con un juego único. Estas unidades vendieron más de 40 millones en todo el mundo e introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto por primera vez en Donkey Kong Game & Watch. Su legado continúa con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
El Nintendo Entertainment System (NES), conocido como Family Computer (FAMICOM) en Japón, marcó el primer lanzamiento de Nintendo Home Console en América del Norte. Con su sistema de cartucho, el NES permitió a los jugadores disfrutar de una amplia variedad de juegos, lanzando franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Es una piedra angular en la historia de los videojuegos, preparando el escenario para las generaciones futuras.
Game Boy - 31 de julio de 1989
El Game Boy, lanzado en Norteamérica en el verano de 1989, revolucionó los juegos de mano con su sistema de cartucho, lo que permite una biblioteca diversa de juegos. En particular, vino incluido con Tetris en la mayoría de las regiones, excepto Japón, consolidando su lugar en la historia del juego.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
El Super Nintendo Entertainment System (SNES) introdujo gráficos de 16 bits en la alineación de Nintendo, con grandes evoluciones en su serie insignia con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su entrada tardía en el mercado, el SNES se convirtió en la consola más vendido de su era debido a su rica biblioteca de software y su amplio atractivo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
El niño virtual se destaca como una de las consolas más poco convencionales de Nintendo, ofreciendo la primera experiencia de juego en 3D verdadera. Aunque solo vio 22 lanzamientos de juegos y vendió poco menos de 800,000 unidades, títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land dejaron su huella.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
El bolsillo Game Boy ofreció un diseño más pequeño y elegante con una pantalla monocromática, mejorando en la pantalla teñida de verde del original. El hardware mejorado condujo a mejores tiempos de respuesta, aunque el tamaño más pequeño significaba una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
La Nintendo 64 marcó el comienzo de los gráficos 3D a las consolas caseras de Nintendo, destacadas por juegos históricos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador introdujo el Analog Stick, y Nintendo lanzó numerosas ediciones especiales, incluidas variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el Game Boy Pocket, pero presentaba una luz de fondo para una mayor visibilidad en condiciones de poca luz. También contaba con una mayor duración de la batería de alrededor de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
El color Game Boy introdujo el color en las computadoras de mano de Nintendo, manteniendo la compatibilidad con los juegos originales de Game Boy. Revitalizó clásicos como Tetris con colores vibrantes y lanzó cientos de nuevos juegos diseñados para sus capacidades mejoradas.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
El Game Boy Advance (GBA) marcó un avance tecnológico significativo, adoptando un diseño horizontal y ofreciendo gráficos de 16 bits. La compatibilidad con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy amplió la biblioteca a miles de títulos.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
GameCube continuó el legado de la Nintendo 64 con secuelas como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su cambio a los medios basados en discos y el diseño mejorado del controlador, incluidos los desencadenantes de retumbar y analógicos/digitales incorporados, dejó un impacto duradero, visto en la popularidad continua de franquicias como el cruce de animales.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
El Panasonic Q, una colaboración entre Panasonic y Nintendo, combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su enfoque innovador, los altos costos y las bajas ventas limitaron su vida útil del mercado a dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
El Game Boy Advance SP (GBA SP) introdujo un diseño de bisagra con la pantalla en la parte superior y controla a continuación, junto con una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. La omisión de una toma de auriculares fue compensada por un adaptador para la reproducción de audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
El Nintendo DS, el primero en su línea, se convirtió en la consola más vendido de Nintendo gracias a su innovador diseño de doble pantalla y soporte de Wi-Fi. Su pantalla táctil y lápiz lápiz abrieron nuevas posibilidades de juego, distinguiéndolo de los competidores.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el tamaño compacto de Game Boy Micro asombró al público. Compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. Vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
La Nintendo DS Lite, una versión más delgada y más ligera del DS, ofreció pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego en varias condiciones de iluminación.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
La Nintendo Wii revitalizó el mercado de consolas domésticas de Nintendo con su tecnología de control de movimiento. El control remoto de Wii y los accesorios como el Nunchuk y Wii MotionPlus proporcionaron experiencias de juego únicas. Compatibilidad hacia atrás con GameCube y el servicio de consola virtual agregado a su atractivo.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
La Nintendo DSI introdujo cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Estos cambios ofrecieron nuevas formas de interactuar con los juegos y almacenar datos.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
El modelo DSI XL más grande presentaba pantallas más amplias y altavoces mejorados, mejorando la experiencia de juego. Su batería más grande permitió un tiempo de juego prolongado.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
La Nintendo 3DS tuvo éxito la línea DS con capacidades 3D estereoscópicas, no se requieren gafas. Su impresionante biblioteca incluía títulos como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
El 3DS XL ofreció una pantalla 90% más grande que la original, manteniendo todas las características al tiempo que mejora la visibilidad y la inmersión.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
La Wii U, con su innovador controlador de Gamepad, permitió el juego fuera de televisión y los gráficos HD admitidos. A pesar de los grandes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión obstaculizaron su éxito.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
La Wii Mini, una versión más pequeña y ligera de la Wii, se lanzó al final de su ciclo de vida. Eliminó varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
La Nintendo 2DS ofreció juegos 2D sin la capacidad 3D del 3DS, a un precio más bajo. Si bien sacrificaba la calidad del sonido, se mantuvo completamente compatible con los juegos 3DS.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
La nueva Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Su lanzamiento escalonado vio a América del Norte recibirlo más tarde que otras regiones.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
El nuevo 3DS XL, con pantallas aún más grandes que su contraparte estándar, eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales pero ofreció múltiples ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Nintendo Switch fusionó a casa y juegos portátiles sin problemas, lo que permite a los jugadores disfrutar de juegos de calidad de consola sobre la marcha. Su biblioteca estelar de primera parte y ediciones especiales han solidificado su lugar en la parte superior de la industria.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
La nueva Nintendo 2DS XL actualizó el 2DS con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de alcha y permitiendo jugar a los nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
El Switch Lite, con su pantalla LCD de 5.5 pulgadas más pequeña y controladores incorporados, es exclusivamente para el juego de mano. Su costo reducido lo convirtió en una opción atractiva para los jugadores.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
El modelo Switch OLED actualizó el tamaño de la pantalla a 7 pulgadas e introdujo un panel OLED, junto con altavoces mejorados y una nueva parada. También vino con un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN.
Próximas consolas de Nintendo
Después de numerosas filtraciones y rumores, Nintendo presentó oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación mostró una nueva forma de unir Joy-Cons, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. El Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, que podría integrarse en nuevos juegos. Se burló de un nuevo Kart Mario con soporte de 24 jugadores, y la consola promete una compatibilidad con "principalmente" compatibilidad con soporte para juegos físicos y digitales.
Los analistas estiman que el Switch 2 podría costar alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles del trailer, pero se compartirá más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.